Crash - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Pytania i Porady (https://citiesskylines.pl/dzial-Pytania-i-Porady) +--- Wątek: Crash (/temat-Crash) Strony:
1
2
|
Crash - 4lkor - 30-09-2017 Mam prośbę o pomoc w pewnej kwestii. Miałem ostatnio przerwę w grze, teraz do niej wróciłem i zasubskrybowałem z warsztatu kilka nowych modów i kilkadziesiąt obiektów. Wczytałem zapis gry i crash. Nowe mody łatwo odhaczyłem, wtedy save się wczytał, ale niestety co chwilę pojawia się komunikat o błędzie: Object reference not set to an instance of an object (System.NullReferenceExeptions). No Details. Gra niby chodzi, ale ten komunikat pojawiający się co parę sekund skutecznie uprzykrza granie. Mam pytanie - czy ktoś wie, co ten komunikat znaczy, czy zna sposób jak go usunąć? Ewentualnie czy ktoś wie, jak wyhaczyć z listy te obiekty, które ostatnio dodałem? Mam ich już w sumie kilkaset i raczej nie jestem w stanie jeden po drugim ręcznie usuwać z menadżera treści, bo nawet nie pamiętam dokładnie które teraz dołożyłem. Wczytałem nową grę i problem się powtarza. RE: Crash - SZyMeX - 01-10-2017 Podaj listę modów RE: Crash - 4lkor - 01-10-2017 Modów czy obiektów? Wydaje mi się, że problem powoduje któryś z obiektów, bo te mody, które mam teraz aktywne, wcześniej działały bez zastrzeżeń. Jeśli modów - to wszystkie, które subskrybowałem czy tylko te aktywne? Bo wielu w ogóle nie używam. Jeśli obiektów - czy jest jakiś sposób żeby je sprytnie i szybko tutaj zamieścić? Bo przepisywanie nazw kilkuset może być czasochłonne. RE: Crash - SZyMeX - 01-10-2017 Mody to mody, obiekty to obiekty Jak sam wspomniałeś miałeś przerwę w grze. Wiele modów ostatnio zyskało "drugą" wersję gdzie poprzednia powoduje właśnie takie błędy. Dlatego proszę o listę modów Obiekty raczej mało mają do znaczenia. Zawsze możesz odsubksrybować ostatnie 10,15,20 pobranych i zobaczyć ale najpierw spróbujmy z tymi modami RE: Crash - 4lkor - 01-10-2017 Ok, wieczorem będę przy kompie to zrobię listę modów. Nie wiem czy ma to znaczenie, ale zanim pobrałem te nowe mody i obiekty, grałem przez dwa dni. Zrobiłem nową mapę w edytorze i zacząłem budować miasto. Wszystko było ok. Potem obejrzałem kilka filmów na Youtube i postanowiłem dodać trochę rzeczy. Wtedy dopiero pojawił się problem. To nie tak, że nie mogę wczytać save'a sprzed kilku miesięcy, tylko z poprzedniego dnia. RE: Crash - SZyMeX - 01-10-2017 Obejrzałeś parę starych filmików, pobrałeś trochę nieaktualnych rzeczy i problem gotowy Raczej się nie spotkałem z tym, żeby taki problem powodował obiekt. Czekam na listę modów a potem pomyślimy co dalej. RE: Crash - 4lkor - 01-10-2017 Ok, pełną listę podam później. Teraz z głowy mogę dać te mody, które wczoraj dodałem: Building themes Find it Prop nad tree anarchy. Edit Są nieaktywne. RE: Crash - 4lkor - 01-10-2017 Poniżej lista moich moich aktywnych modów 25 spaces Automatic Bulldoze Extended public transport UI Extended road upgrade Extra landscaping tools Extra train station tracks More Beautifications Move it Multi track station enabler 1.2.0 Network extensions Nieograniczona ziemia Nieograniczone pieniądze Odblokuj wszystko Ploppable Rico Precision Engineering Prop line tool Surface painter Terraform tool Togle traffic lights Traffic Manager President editon Traffic report tool 2.0 Tree brush Mam więcej zasubskrybowanych, ale nie aktywowałem ich. RE: Crash - SZyMeX - 01-10-2017 Network extensions rozumiem że dwójka? Jak nie to mamy pierwszego winowajcę. Extended Road Upgrade - winowajce nr. 2 Terraform tool - po co, na co, dlaczego? Masz mod extra landscaping tools + samą grę gdzie te opcje są już zaimplementowane - winowajca nr 3 Reszta chyba okej. Daj listę nieaktywnych - też mogą powodować błędy. A nawet jeśli nie, to po co je mieć? Tylko wydłużają uruchomienie gry. RE: Crash - 4lkor - 02-10-2017 Pousuwałem część nieużywanych modów oraz te, które wskazałeś. W tej chwili nieaktywne mody to: Automatic emptying Nieograniczona ruda i ropa Traffic ++ V2 Tryb trudny Jeśli deaktywuje wszystkie mody, to jest ok. Ale jak aktywuje te, która miałem wcześniej, problem się powtarza. Metodą prób i błędów doszedłem do tego, który mod powoduje problem. Jest to Ploppable Rico. Bez tego moda ten powtarzający się komunikat nie pojawia się. Pojawiają się za to inne komunikaty. Pod menu głównym mam taki: A Mod caused an error [ModException] Details: System.TypeLoadException: Could not load type 'ColossalFramework.Steamworks.Achievement' from assembly 'ColossalManaged, Version=0.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. at EntryData.GenerateData () [0x00000] in <filename unknown>:0 Ale on pojawia się tylko raz, po kliknięciu ok znika. Po włączeniu gry bez Rico (z Rico też) mam taki komunikat: Broken assets: Custom Assets: 561554476.Turbo Roundabout_Data: NetInfo missing Custom Assets: 793404813.Oil Pipeline - 4 Tile Straight_Data: NetInfo missing Custom Assets: 793404813.Oil Pipeline - Left Turn_Data: NetInfo missing Custom Assets: 793404813.Oil Pipeline - Right Turn_Data: NetInfo missing Custom Assets: 793404813.Oil Pipeline - T Junction_Data: NetInfo missing Custom Assets: 686449179.Road Underpass_Data: NetInfo missing [BrokenAssetException] Details: No details Ale to też znika po kliknięciu OK. Nie wyobrażam sobie grania bez moda Ploppable Rico. Co może pomóc na to? Reinstalacja gry? |