Komputer pod Cities: Skylines - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Swobodna rozmowa (https://citiesskylines.pl/dzial-Swobodna-rozmowa) +--- Wątek: Komputer pod Cities: Skylines (/temat-Komputer-pod-Cities-Skylines) |
RE: Komputer pod Cities: Skylines - maciov - 27-10-2018 trochę lipa z ramem. u dziewczyny na lapku mam 8gb ramu i ledwo przędzie przy ~300-400 obiektach RE: Komputer pod Cities: Skylines - Semtex - 06-11-2018 Laptop LENOVO Legion y520 Intel i5-7300HQ 4x 2,5-3,5 GHz RAM DDR4 16 GB 2400 Mhz SSD PCIe NVMe ADATA SX6000 128 GB HDD 2000 GB nVidia® GeForce GTX1050 U mnie na takiej konfiguracji przy jakis 600 obiektach dodatkowych +20 modow miasto po 40tys ludzikow zaczyna tragicznie zwalniac. Da sie grac normalnie ale samo tempo gry nawet jak wrzucisz na max jest takie samo jak na minimum. RE: Komputer pod Cities: Skylines - kabexxx - 06-11-2018 Na I5 nie ma co oczekiwać cudów. RE: Komputer pod Cities: Skylines - Semtex - 06-11-2018 No cudów nie oczekuję może gdyby to była sama podstawka to by było inaczej. A tak jeszcze większość DLC zainstalowane robi swoje. RE: Komputer pod Cities: Skylines - kabexxx - 07-11-2018 No chodzi o to, że i5 ma mniej rdzeni, więc szybciej dojdzie się do granicy szybkości wykonywania zadań, przez co symulacja nie będzie się wykonywać szybciej. Tu raczej DLC nie ma wielkiego znaczenia, bo głównie zapewniają nowe assety (więc głównie RAM żrą) , natomiast podstawa (oczywiście włącznie z darmowymi upgrade'ami) mają dużo funkcji, które zawalają procesor: obliczanie hałasu i ochrony przez drzewa, obliczanie tras i wszelkie tego typu działania. A ogólnie specyfikacja sprzętu i tak dobra, oczywiście. RE: Komputer pod Cities: Skylines - dareus - 08-11-2018 Witam forumowiczów, ja też podłącze się pod ten wątek. Mam następującego kompa, kupionego u Szwaba na Angebocie... Procesor: AMD A8-7600 Radeon R7, 10 Compute Cores 4C + 6G, 3,10 GHz RAM: 16GB Karta graficzna (fuck!) jest zintegrowana A system operacyjny to Win10 Gra idzie w miare sprawnie.. ale chciałbym aby chodziła lepiej. Poradzicie coś? Dołożenie lepszej grafy powinno pomóc ale ceny kart są kosmiczne 9no tak, jak się z nich robi kopalnie bitcoinów...) Pozdrawiam RE: Komputer pod Cities: Skylines - pawelm89zmc - 07-12-2018 Gdzie kończą się możliwości i5 zaczyna się i7, to nie oznacza że np. Semtexa i5 7300hq 7gen jest gorszy do gier od Gabrielle i7 6700hq 6gen a wręcz nowszą i5 jest na równi lub delikatnie lepsza. Sam rozglądam się za msi lecz za około 10tys nic sensownego nie było, przynajmniej z dobrym procesorem bo potrzebuje do pracy a przy okazji rozrywki, msi jest droga firma. I7 6700hq może nie jest zły ale do innych gier, cities zaleca 3.5 nie licząc modow a taki procesor 2.6 wycisnie na turbo do 3.5ghz.deskoptowe są lepsze np. Szymexa fx6300 ma bazowe chyba 3,5ghz do 4,1ghz i chłodzenie lepsze w pc. Laptop do gier na którym grać w domu jest bez sensu. Ja nie mogę sobie pozwolić na pc bo pracuje w delegacji więc tylko przenośna stacja roboczą. W msi jedynie ciekawiło mnie i7 8850h które dobrze raczej by nie chodzilo RE: Komputer pod Cities: Skylines - Swiezy875 - 12-01-2019 Obawiam się, że tej gry żaden komputer nie uratuje. Kupiłem przed świętami nówkę i dzieje się to samo co na starszym moim sprzęcie. Przy 100k popa drastyczny spadek prędkości gry pomimo obciążenia na procku 20%. Procek ryzen 7 8rdzeni, 32 GB RAM. Grafika jakaś tam od AMD. Dwa niezależne dyski. Na jednym system. Na drugim gry. Wydaje mi się, że coś jest spieprzone w kodzie gry i przez to jest problem. RE: Komputer pod Cities: Skylines - chip_1987 - 03-02-2019 (12-01-2019, 19:51)Swiezy875 napisał(a): Obawiam się, że tej gry żaden komputer nie uratuje. Kupiłem przed świętami nówkę i dzieje się to samo co na starszym moim sprzęcie. Przy 100k popa drastyczny spadek prędkości gry pomimo obciążenia na procku 20%. Procek ryzen 7 8rdzeni, 32 GB RAM. Grafika jakaś tam od AMD. Dwa niezależne dyski. Na jednym system. Na drugim gry. Wydaje mi się, że coś jest spieprzone w kodzie gry i przez to jest problem. Zastanawiam się nad dołożeniem do mojego pcta kolejnych 16GB RAM. Aktualnie mam 16gb ram. Myślałem ,że problem jest w tym oraz w dysku HDD . Planuję zakup SSD by z tamtąd odpalać Citisy... Do około 65k mieszkańców wszystko idzie ładnie i pięknie , ale gdzieś około właśnie 70k następuje spadek fps... Myślisz ,że inwestowanie w kolejny RAM i SSD jest wyrzuceniem pieniędzy w błoto?+ RE: Komputer pod Cities: Skylines - Swiezy875 - 03-02-2019 (03-02-2019, 12:25)chip_1987 napisał(a):(12-01-2019, 19:51)Swiezy875 napisał(a): Obawiam się, że tej gry żaden komputer nie uratuje. Kupiłem przed świętami nówkę i dzieje się to samo co na starszym moim sprzęcie. Przy 100k popa drastyczny spadek prędkości gry pomimo obciążenia na procku 20%. Procek ryzen 7 8rdzeni, 32 GB RAM. Grafika jakaś tam od AMD. Dwa niezależne dyski. Na jednym system. Na drugim gry. Wydaje mi się, że coś jest spieprzone w kodzie gry i przez to jest problem. Myślę, że 16 GB spokojnie wystarczy. Ja wcześniej grałem na 8GB i gra dawała radę. Dysk też nie ma wpływu. Sprawdzałem na SDD i HDD i bez względu na typ dysku problem ciągle ten sam. Przy przekroczeniu 100k popa spadek prędkości gry o 60%. Wydaje mi się, że gra ma problem z właściwym wykorzystaniem procesora i procesora graficznego. |