Ilość dodatków a stabilność gry. - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Pytania i Porady (https://citiesskylines.pl/dzial-Pytania-i-Porady) +--- Wątek: Ilość dodatków a stabilność gry. (/temat-Ilosc-dodatkow-a-stabilnosc) |
RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - Pawel - 21-02-2016 A ja mam tylko kilka modyfikacji, traffic president, modyfikację na większośśc ilość dróg i na edycję terenu i ciągnie mi powyżej 6 GB, ale za to tekstury mam na maxa ustawione, a moje miasto ma niecałe 6 tysięcy mieszkańców.... RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - martinez76 - 21-02-2016 (21-02-2016, 19:56)Pawel napisał(a): A ja mam tylko kilka modyfikacji, traffic president, modyfikację na większośśc ilość dróg i na edycję terenu i ciągnie mi powyżej 6 GB, ale za to tekstury mam na maxa ustawione, a moje miasto ma niecałe 6 tysięcy mieszkańców.... wiem ze zadaje byc moze glupie pytania ale co to znaczy na max ustawione tekstury ? chodzi o ustawienia graficzne podczas gry? - te mam na maxa - ilosc detali itp RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - Pawel - 21-02-2016 w grze - opcje - grafika wszystko na max + duża rozdzielczość, bo mam duzy monitor RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - martinez76 - 21-02-2016 (21-02-2016, 20:28)Pawel napisał(a): w grze - opcje - grafika wszystko na max + duża rozdzielczość, bo mam duzy monitor no to tez tak mam RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - marcinbvb - 21-02-2016 ja mam 720 obiektów z warsztatu. Zapisane miasto wczytywało się 10-15 minut. Teraz zmniejszyłem ustawienia na średnie i wyraźnie wszystko szybciej się dzieje. Swoją drogą nawet na niższych ustawieniach gra wygląda naprawdę fajnie. RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - lulok - 21-02-2016 Tak sobie pomyślałem po przeczytaniu posta marcinabvb- czy jeśli przed zapisem i wyjściem z gry zmniejszę ustawienia graficzne do minimum to przy kolejnym wczytywaniu save\a gra załaduje mi się szybciej niż to wspomniane 10-15 min? RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - Pawel - 21-02-2016 może i będzie szybciej, ale jak będziesz chciał zwiększyć tekstury, to trochę sobie poczekasz RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - marcinbvb - 21-02-2016 (21-02-2016, 22:00)lulok napisał(a): Tak sobie pomyślałem po przeczytaniu posta marcinabvb- czy jeśli przed zapisem i wyjściem z gry zmniejszę ustawienia graficzne do minimum to przy kolejnym wczytywaniu save\a gra załaduje mi się szybciej niż to wspomniane 10-15 min? U mnie jak coś zmieniam w ustawieniach graficznych z poziomu miasta to zawsze kończy się to wywaleniem do pulpitu. Może po prostu zanim wczytasz miasto zmień w menu poziom grafiki i powinno wszystko lepiej działać. RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - rayistlin - 22-02-2016 (21-02-2016, 18:53)istari napisał(a): Cześć. (21-02-2016, 19:08)Pawel napisał(a): Tutaj nie chodzi o ilość dodatków, ale o ich jakość. Zależy od tego, jak budynek został zaprojektowany. Czasem jeden obiekt może rozwalić Ci całą grę. Z tego co czytałem, to za mody odpowiada pamięć RAM i można powiedzieć, że ręcznie wczytuje ona każdy mod po kolei podczas wczytywania gry. Zatem jeśli masz np. 500 modów i gra jeszcze Ci się wczytuje to przy 501 może się już wykrzaczyć. W takim wypadku musisz wpierw coś usunąć, żeby móc dodać coś nowego. U mnie przy 8 GB RAM-u mogę mieć około 825 modów. Niestety przy takiej liczbie modów gra uruchamia mi się ponad 20 minut i na początku mocno się tnie, lecz w późniejszej fazie gry nie ma problemów nawet przy miastach z liczbą ludności około 300 tys. Podążając za tym co napisałem, testowałem fakt, czy gra uruchomi się z większą liczbą modów niż te 825 czy nie i z moich doświadczeń wynika, że jeśli jest ich za dużo gra się po prostu nie włączy i trzeba zredukować ich liczbę do maksymalnej jaką można mieć. Zatem wydaje mi się, że zależy to głównie od ilości a nie jakości modów. RE: Ilość dodatków a stabilność gry. - gerth - 22-02-2016 Pytanie zupełnie bez sensu bo to zależy od kompa (no i jakości modów o czym wspomniał Paweł): 15 sek start (do menu) i 47 sek wczytanie gry ale... mam Cities Skylines na SSD i dopiero zaczynam (miasto 7000, sama gra włączona zajmuje 5,5GB) modów póki co 935, 0,97 GB. Na razie zero problemów (przy 200k mieszkańców i/lub 2k modów będzie na pewno dłużej) Mam SSD i 16GB RAMu i i5 4690K Jak miałem 8GB i nieco większe miasto to już pamięci zaczynało brakowac i miasto się wczytywało długo (ale to może był jakiś kiepski mod) |