Ma ktoś 1000 modów? - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Pytania i Porady (https://citiesskylines.pl/dzial-Pytania-i-Porady) +--- Wątek: Ma ktoś 1000 modów? (/temat-Ma-ktos-1000-modow) Strony:
1
2
|
RE: Ma ktoś 1000 modów? - KOKO - 14-06-2016 45 modów / 997 assetów. Load ładuje się średnio około 6 minut ale błędów nie stwierdzam. RE: Ma ktoś 1000 modów? - Mario - 15-06-2016 (14-06-2016, 23:39)KOKO napisał(a): 45 modów / 997 assetów. Load ładuje się średnio około 6 minut ale błędów nie stwierdzam. jaka specyfikacja komputera ? RE: Ma ktoś 1000 modów? - martinez76 - 15-06-2016 ja mam 42 mody obiektow okolo 700 laduje sie do 3 minut gra chodzi stabilnie RE: Ma ktoś 1000 modów? - Mario - 15-06-2016 martinez76 jakia specyfikacja komputera ? RE: Ma ktoś 1000 modów? - martinez76 - 15-06-2016 CPU I7 3.0 GHz Win7 64 16GB RAM grafika GeForce GTX 970 RE: Ma ktoś 1000 modów? - KOKO - 15-06-2016 I5 - 4590 16 GB ram RE: Ma ktoś 1000 modów? - Barnaba - 23-07-2016 Podobny temat, więc nie tworzę nowego wątku, tylko się dopiszę. Limit assetsów - jest, czy go nie ma? Wyczytałem na steamowym forum, że nie ma. Obejrzałem wyczyny na YT Keralisa w C:S i pomyślałem, że koniec z obskurnymi cygańskimi podwórzami, czas budować prawdziwe miasta. Jego kolekcja z Warsztatu Steam oczywiście mi nie zadziałała. Zacząłem subskrybować stuff po swojemu. Doszedłem do pewnej granicy (mam w tej chwili ~300 obiektów - ta wiedza dzięki Mod Listing). Dzięki Loading Screen Mod wiem, że nowa mapa startuje mi po załadowaniu 9,46 GB i po 6 min. (wcześniej ~400 obiektów i 2 minuty). Co ciekawe: owa granica przejawia się w tym, że subuję jakiś pospolity props (np. sztaplarkę) i mam CTD. Daję unsuba jakiemuś wcześniejszemu, dowolnemu propsowi i owa niesforna sztaplarka bez problemu wchodzi do gry; kolejny props i znowu CTD. Sprawia to wrażenie jakiejś granicy właśnie. Dziwne to, bo czytałem o gościu, co to miał ~1500 obiektów i gra mu działa. Mam 16 GB RAM, gra wczytuje ~9, więc to nie to. Mam Win 7 64-bit (świeża reinstalka) - też raczej odpada. Zatem - jakiś limit, błędny mod, zły load order (najpierw mody, to potem assetsy)? RE: Ma ktoś 1000 modów? - KOKO - 24-07-2016 muszę zrobić testy z tym modem 'LoadingScreenMod'. Nie pamiętam czy Keralis wspominał coś o ilości assetów, ale coś kojarzę że wspominał o 24GB ramu a dość często mówi że gra uruchamia się 20-25 minut. 11,74 GB po 5:18 min |