Ułomność kierowców ? - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Pytania i Porady (https://citiesskylines.pl/dzial-Pytania-i-Porady) +--- Wątek: Ułomność kierowców ? (/temat-U%C5%82omnosc-kierowcow) |
Re: Ułomność kierowców ? - Marov - 20-03-2015 kadros28 napisał(a):Mnie np wkurza taka sytuacja jak na obrazku 1, problem oznaczyłem w ramke czarną Słuszna uwaga. Mnie od jakiegoś czasu też to denerwuje. I pomimo, iż jeden pas jest wolny to auta pchają się na ten pas skrajny, powodując korki. W moim budowanym mieście chciałem się pozbyć korków, żeby połączyć dzielnicę mieszkalno-usługową z przemysłową, więc jedyną alternatywną trasą "do przemysłówki" jest możliwość poruszania się po estakadzie. Sądziłem, że to w jakimś stopniu rozwiąże problem korków. Pośrednio to pomogło, ale auta wciąż korzystają z jednego pasa. Re: Ułomność kierowców ? - kadros28 - 20-03-2015 wydali patch ale chyba nie poprawili tego by kierowcy używali wszystkich pasów Re: Ułomność kierowców ? - Marov - 20-03-2015 Niestety skupili się na innych rzeczach, ale jak zaznaczyli twórcy, nawet jeśli w chwili obecnej nie było na liście jakieś poprawki, to nie znaczy, że jej nie będzie. Musimy zwyczajnie poczekać. Jak dotąd idzie im to sprawnie. Gra wyszła 10 marca a od tego czasu były już 2 patche. Jeden jeszcze przed premierą. A to świadczy dobrze o nich Re: Ułomność kierowców ? - kadros28 - 20-03-2015 to świadczy że firma mimo że ma tych 9 czy 11 ludzi jest bardzo dobra, słucha się graczy wiec gra ma duży potencjał, nawet wielkie giganty nie potrafią zrobić dobrej gry jak te małe studio Re: Ułomność kierowców ? - Swistak170 - 20-03-2015 Swoją drogą to nie jest taka prosta sprawa, żeby usprawnić ruch, gdyż każdy samochód stanowi oddzielny byt i musi posiadać zdolność do kombinowania niczym polak, żeby omijać te wszystkie korki. Re: Ułomność kierowców ? - Ozi - 20-03-2015 Ogólnie to trzeba by było zmienić podstawową zasadę na której się poruszają. Teraz biorą najkrótszą drogę, a będąc na skrajnym pasie są bliżej celu. Wg mnie najmniej obciążający komputer sposób to gdyby AI olało pasy jako różne drogi i traktowało całą wielopasmową drogę jako całość i dopiero w pobliżu skrzyżowań zmieniało pas. Re: Ułomność kierowców ? - Marov - 20-03-2015 kadros28 napisał(a):to świadczy że firma mimo że ma tych 9 czy 11 ludzi jest bardzo dobra, słucha się graczy wiec gra ma duży potencjał, nawet wielkie giganty nie potrafią zrobić dobrej gry jak te małe studio Stąd EA niestety pogrążyło ku upadkowi i to na własne życzenie. SimCity 2013 mogło zyskać miano świetnej gry roku, gdyby nie totalny brak wsparcia dla społeczności simcity. Jednak woleli trzepać kasę, więc mają to na co zasłużyli. Nie wsłuchiwali się w potrzeby innych, no cóż. Trzeba płacić za głupotę. I mieli naprawdę sporo sytuacji, by to zmienić. Ponad to jako taki gigant mieli spore możliwości i finansowe i nie tylko. Z drugiej strony, gdyby sukces SimCity osiągnął ogromne noty, pewnie nie byłoby Cities: Skylines. Wówczas dalej pewnie męczylibyśmy się na małych mapach. Tak przynajmnie mamy sukces małego fińskiego studia, które, choć wielkością nie grzeszy (jak EA) to wykonało kawał świetnej roboty. W artykule poniżej Hallikainen mówi "gdyby sukces SimCity był wielki, nie wie czy kiedykolwiek powstałoby Cities: Skylines", tym bardziej, że rynek zdominowany był przez Sim City. A tu proszę, jakie wyróżnienie dla nich . I całe szczęście gra powstała i cieszy oko . http://www.pcgames.de/Cities-Skylines-P ... r-1153928/ Re: Ułomność kierowców ? - Swistak170 - 20-03-2015 Ozi napisał(a):Ogólnie to trzeba by było zmienić podstawową zasadę na której się poruszają. Teraz biorą najkrótszą drogę, a będąc na skrajnym pasie są bliżej celu. Wg mnie najmniej obciążający komputer sposób to gdyby AI olało pasy jako różne drogi i traktowało całą wielopasmową drogę jako całość i dopiero w pobliżu skrzyżowań zmieniało pas. Według mnie wtedy by się blokowali w miejscy gdzie kończy skrzyżowanie a zaczyna droga. W chwili obecnej w sposób znaczący poruszanie się samochodów ułatwiłaby całkowita likwidacja świateł,albo możliwość podjęcia decyzji gdzie mają być a gdzie nie Re: Ułomność kierowców ? - Swistak170 - 20-03-2015 Otwarcie na warsztat steama było chyba najlepszym możliwym posunięciem ze strony Paradox. Ja osobiście bardzo się zawiodłem premierą SimCity 2013. Kupiłem tą grę w dniu premiery. Na początku w ogóle to nie działało. Później trochę lepiej. Ogólnie w przypadku Skylines pobrałem sobie pirata, zarwałem nockę i wiedziałem, że chce mieć ta grę! Podrzucam anglojęzyczny artykuł, gdyż niemieckim nie władam w stopniu pozwalającym czytać http://www.pcgamer.com/cities-skylines- ... p;ns_fee=0 Re: Ułomność kierowców ? - Marov - 20-03-2015 Swistak170 napisał(a):Ozi napisał(a):Ogólnie to trzeba by było zmienić podstawową zasadę na której się poruszają. Teraz biorą najkrótszą drogę, a będąc na skrajnym pasie są bliżej celu. Wg mnie najmniej obciążający komputer sposób to gdyby AI olało pasy jako różne drogi i traktowało całą wielopasmową drogę jako całość i dopiero w pobliżu skrzyżowań zmieniało pas. To by w zupełności mogło usprawnić problem pojawiających się korków. Problemem w większości są właśnie te światła, ale z drugiej też strony to poprawienie też w jakiś sposób Al, tak by samochody wybierały możliwie najkrótszą drogę, ale nie jedyną możliwą ale kilka. Gdyby korzystały też z dwóch pasów umożliwiających zjazd czy to w lewą czy prawą stronę, korków byłoby pewnie mniej. |