Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Cities Skylines - Aktualności i DLC (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-Aktualnosci) +--- Wątek: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny (/temat-Cities-Skylines-Dziennik--23) |
Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Bartek - 06-11-2014 A na stronie Paradoxu można głosować co chcemy zobaczyć w kolejnych dziennikach. Oczywiście niczego nie obiecują, że wygrana pozycja zostanie zaprezentowana, to pewnie zabieg w celu zachęcenia do korzystania z forum Wygrywa: symulacja mieszkańców. Ja zagłosowałem za zabytkami i turystyką. To co jest istotne w kwestii komunikacji i transportu publicznego i co także poruszyłem na oficjalnym forum... Potrzebujemy dużego, głównego dworca pasażerskiego! Ten dworzec, który nam zaprezentowali nadaje się na dworzec dla dzielnicy, poboczny, który stanowi dobre połączenie między dzielnicami. Dworzec centralny mógłby być jedną z wizytówek miasta, ulokowany właśnie w centrum i dzięki temu stanowiłby nie tylko punkt przesiadkowy np z metrem i autobusem, ale także atrakcję turystyczną. Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Marov - 06-11-2014 To świetna widomość. Postanowiłem więc i ja zagłosować. Widząc, że symulacja obywatela ma więcej głosów, mój głos poszedł właśnie na tę sprawę. Interesująca mogłaby być symulacja wody. Chociaż jest tam znacznie mniej głosów. Link do: "Co chciałbyś/chciałabyś zobaczyć w następnym dzienniku"? http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... o-see-next Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - lamvip - 06-11-2014 Też zagłosowałem za symulacją ludzi, bo to jest bardzo istotne, czy ludzie tam są inteligentni i optymalnie wybierają drogę dojazdową unikając korków poprzez np. nadrobienie drogi i tak dalej. Mam nadzieję, że o tym powiedzą następnym razem. Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Marov - 06-11-2014 Cytat: lamvip pisze: Też myślę, że to jedna z ważniejszych rzeczy. Mechanizm działania ma być o wiele lepszy niż w SimCity 2013. Każdy z obywateli będzie miał swój dom, życie, pracę, dzieci będą chodzić do szkoły itd. Zapowiada się całkiem dobrze. Wystarczy chociaż przyjrzeć się niektórym filmikom i zobaczyć zachowanie ludzi. Wygląda to obiecująco i interesująco. Colossal Order sporo od siebie wymaga. Nie podejrzewałbym takiej wpadki jak w SimCity 2013, gdzie "simy" wręcz kochały zmieniać domy jak rękawiczki, narzekając przy tym na brak sklepów, mimo że było ich w brud. Będzie to ciekawe doświadczenie. Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Pawel - 06-11-2014 Też jestem za symulacją ludzi, Ja ona prawidłowo zadziała, reszte mogą zrobić moderze. Paradox nie może tego skopać, nie stać ich na to... Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Bartek - 09-11-2014 Wracając jeszcze do dziennika. Skoro mamy kolej na estakadzie, przydałby się jeszcze takowy dworzec, który możemy na tej estakadzie umieścić, dzięki temu moglibyśmy zbudować coś na zasadzie kolejki miejskiej. Lub chociaż metro nadziemne + przystanki. Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Marov - 09-11-2014 To byłoby coś. Lubię kolej miejską, aglomeracyjną, łączącą inne miejscowości wokół z punktem głównym stolicy. A w Cities in Motion bardzo ładnie to wyglądało. Było widać jak ludzie wchodzą schodami na stację na estakadzie. Oby wkrótce takie coś na wzór tego powstało. Jeśli nie na wydaniu gry (raczej to niemożliwe) to w postaci dodatku do podstawi gry "Transport Cities: Skyline", coś na podobieństwo Rush Hour z SimCity 4. Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Bartek - 09-11-2014 Zapowiadają osobny dodatek lub DLC w temacie w całości poświęconym transportowi, także poza tramwajami, które uważam, że muszą być bezwględnie (deweloperzy całe szczęście też ), mam nadzieję zobaczyć promy, nadziemne metro, różne kombinacje punktów przesiadkowych (metro, bus, kolej, tram) jak i szczyptę zarządzania. Nie tak szczegółową jak w CiM ale choćby możliwość ustalenie liczby lub wielkości autobusów i częstotliwości kursów na poszczególnych liniach Na dzień dzisiejszy najbardziej brakuje mi głównego dworca i wejście do metra nie jako osobna kratka zabierająca niepotrzebną przestrzeń. Powinno być możliwe do umieszczenia na chodniku. Potem się okaże, że będzie trzeba zburzyć znaczną ilość budynków w centrum pod stacje, która zajmie jedną krateczkę a wokół niej będzie wygon. Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Shattered - 03-02-2015 Czyli sami będziemy stawiać przystanki autobusowe? Szkoda, że metro nie będzie na chodniku. No racja, racja. Ta cukierkowa grafika jest okropna Re: Cities: Skylines - Dziennik Dev 4: Transport publiczny - Pawel - 03-02-2015 Przystanki? sami będziemy mogli budowac linie autobusowe A grafikę będzie można zmienić, dostępne będą różne filtry. |