Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Cities Skylines - Aktualności i DLC (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-Aktualnosci) +--- Wątek: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja (/temat-Cities-Skylines-trzeci) |
Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - lamvip - 28-11-2014 Jeszcze muszę powiedzieć, że nie podobają mi się te urwiska, które powstają przy budowaniu na nierównym terenie, ot chociażby te lotnisko, a także wiele domów jednorodzinnych takie urwiska tworzy co jest bardzo wg mnie nieestetyczne, już lepiej by to było zielone niż takie brunatno czarne. Śmiesznie też wyglądają ekrany dzwiękochłonne (bo to chyba właśnie one są) przy rondzie, gdzie otaczają kilka drzewek pośrodku dróg - całkiem bez sensu Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - Pawel - 28-11-2014 Tak, te urwiska nie wyglądają dobrze, wszystkie budynki budowane są na płaskim terenie, a gdy teren jest nierówny, tworzą sie urwiska. Wiele ile kosztuje żeby tyle ziemii dostarczyć ? :P Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - Kamil_N - 01-12-2014 Zgadzam się z lamvip; te urwiska są okropne; (podobnie było w SC2013 tylko tam zamiast koloru "skalistego/ziemnego" wybrali trawę/piasek co też w gruncie rzeczy nie było ciekawym rozwiązaniem); już wolę mieć płaski jak stół teren w pewnych miejscach niż takie nienaturalne niwelacje terenu. Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - lamvip - 02-12-2014 Cóż, pewnie mogliby te urwiska zrobić bardziej łagodne, ale wtedy zajmowałyby po prostu więcej miejsca i nie możliwe byłoby zawsze utrzymanie takiej prostej szachownicy budynków. Może jak ta gra będzie podatna na mody, to ktoś coś z tym zrobi, w końcu jest to jeden z elementów bardziej nienaturalnie wyglądających. Ewentualnie faktycznie większość mapy musiałaby być po prostu w w miarę równa, bo jeszcze niewielkie urwiska można jakoś wytrzymać, ale takie wysokości domu to już przesada. Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - Pawel - 02-12-2014 Można teren pozostawić bez niwelacji, a budynki odpowiednio podnieść do góry. Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - lamvip - 02-12-2014 Ale zatem budynki musiałyby mieć spoore fundamenty :P co też wyglądałoby co najmniej dziwnie, szczególnie przy domkach jednorodzinnych, bo przy wieżowcach to się trochę gubi. Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - Pawel - 02-12-2014 Ze względu niskiego poziomu wód gruntowych mój teściu podniósł cały dom o piętro do góry i nie wygląda to zlę - piwnica jest na poziomie 0. Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - lamvip - 03-12-2014 To by było rozwiązanie ale czasochłonne, bo każdy budynek musiałby zostać wzbogacony o taką dobudówkę :P, no nic jakoś to przebolejemy ;] Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - Kamil_N - 03-12-2014 jak nie oni to moderzy . Czy to nie w tym tygodniu powinien ukazać się nowy dziennik? Re: Cities: Skylines - trzeci livestream: Symulacja - Pawel - 03-12-2014 Ciekawe o czym będzie, może coś związanego z turystyką ? |