Cities: Skylines - Prezentacja gry pierwszy livestream! - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Cities Skylines - Aktualności i DLC (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-Aktualnosci) +--- Wątek: Cities: Skylines - Prezentacja gry pierwszy livestream! (/temat-Cities-Skylines-Prezentacja) Strony:
1
2
|
Re: Cities: Skylines - Prezentacja gry - Bartek - 12-10-2014 Wydaje mi się, że tutaj własnie kluczem do sukcesu będzie ich pasja i zapał do tej gry. Pamietam jak czytałem na forum Paradoxu jak któryś z pracowników Colossal napisał, że prace nad Skylines to spełnienie ich marzeń. Pamieta ktoś z Was krótkie kilka filmików z prac nad SimCity2013? Wszystkie były suche, kilkuminutowe i pozbawione "tego czegoś". A tutaj po miesiącu od zapowiedzi gry w fazie alpha pokazują nam ponad godzinny livestream z rozgrywki. To o czymś świadczy. Moim zdaniem o tym, że słuchają graczy i chcą zrobić grę taką jaką byśmy chcieli, choć oczywiście jasne, że w 100% wszystkich zadowolić się nie da. Ludzie domagają się modułowych lotnisk, portów, tramwajów, węzłów przesiadkowych, nabrzeży itp a to jest kompletnie niemożliwe do zrobienia dla 9-osobowego zespołu w takim czasie. Stąd pełne wsparcie dla modów, gracze sami stworzą resztę, którą chcą a Colossal odda nam mam nadzieję solidną symulację i rdzeń do dalszej rozbudowy Re: Cities: Skylines - Prezentacja gry - Marov - 12-10-2014 Przyznam szczerze, że tych ich filmików nie pamiętam już, bo jak sam piszesz były bez wyrazu. Za to dobrze pamiętam te koszmarne aktualizacje, które za każdym razem coś innego psuły. Można tylko było chwytać się za głowy. I co najgorsze to nie wsłuchiwali się w głosy społeczności SimCity. Do dziś nie poprawili tej trawy na autostradzie. Maja zupełnie inna politykę firmy. Złą - to w zupełności za grzeczne słowo jak dla nich. Szkoda jednak nerwów. Może się w końcu ockną. Coś jednak czuję, że zdecydowanie za późno. I pomyśleć, że ta alpha to jakby nie alpha . Dla mnie to nawet wygląda jak beta, delta itd. Moderzy na pewno sporo zdziałają. W końcu też dla nich ma być otwarta furtka. Cieszy mnie to, może nawet sam spróbuję sił w stworzeniu np.: jakiegoś budynku. O ile będzie to dla mnie łatwe. Wszystkich zadowolić nie da się. Ważne, że kogoś jednak Re: Cities: Skylines - Prezentacja gry - Bartek - 12-10-2014 Sam jestem ciekaw jakie narzędzią oddadzą w nasze ręce. Czy będzie można w miarę łatwo stworzyć swój własny budynek. Z tego co mówili ma być także jakies narzędzie do upiększania miasta, tworzenia parków itp. O tym pewnie dowiemy się później jak nie przed samą premierą gry, której date mam nadzieję poznamy do końca roku...? Re: Cities: Skylines - Prezentacja gry - Marov - 12-10-2014 Narzędzie do upiększania parków to świetna sprawa. W sumie nigdzie czegoś takiego nie było. Nie lubię budować gotowych parków. W SimCity 2013 było to źle rozwiązane. Wyglądały raczej jak jakaś ozdoba i według mnie nie dawały poczucia integralności. Ot po prostu kolejny park. Jedynie mody jak ścieżki, ławeczki dodały trochę ducha do gry. Tutaj zdaje się będzie można stworzyć swój własny park, gdzie mam nadzieje nie będzie widać różnicy między podłożem a samym parkiem. Z pewnością pozwoli to ładniej wkomponować się w okolicę. |