Cities Skylines - Polskie forum gry
Moskwa czyli długa historia bloków - Wersja do druku

+- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl)
+-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I)
+--- Dział: Moje miasto w grze (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-grze)
+---- Dział: Moje miasto w formie pamiętnika (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-formie)
+----- Dział: Nowe publikacje (https://citiesskylines.pl/dzial-Nowe-publikacje)
+----- Wątek: Moskwa czyli długa historia bloków (/temat-Moskwa-czyli-d%C5%82uga-historia)

Strony: 1 2 3 4 5


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - Astrokuba - 16-09-2018

Witam znowu. Trochę w weekend pobudowałem, pozmieniałem i stwierdziłem, że może to się nada na kolejnego posta. Jednak najpierw 2 wyjaśnienia:
1. Naczelny fotograf miasta przez fałszowanie zdjęć został wysłany na urlop na Syberię i raczej już nie wróci, ale dużych problemów nie było, ponieważ na jego miejsce był jeden chętny  Wink (tak więc powyższe screeny są już lekko nieaktualne);
2. Dzięki pracom najtęższych rosyjskich umysłów, do Moskwy zawitała zima, która jej długo nie opuści.

W skrócie, w weekend zdemolowałem jakieś 50% centrum miasta i zabrałem się za jego gruntowną zmianę. Nie jest to co prawda 100% kalka centrum Moskwy, ale moje miasto nigdy nią nie miało być. Jest to raczej luźno powiązane miasto. Starałem się pamiętać o waszych uwagach i wydaje mi się, że samo centrum wygląda dużo ciekawiej. 
Sama dzielnica jest architektonicznie podzielona na dwie części (patrząc na pierwszy zrzut w tym poście): 
- część na prawo od kremla, która jest bardziej europejska i bardziej jednolita architektonicznie
- część centralną z kremlem i całym terenem na lewo i na górę od niego, które są w stylu rosyjskim z typową mieszanką architektoniczną (wielka płyta, kamienice itp.)
[Obrazek: iVsQxvA.jpg]


Najważniejszym obiektem tej części miasta jest Kreml wybudowany w XVI wieku. Obecnie jest to siedziba najwyższych władz rosyjskich oraz siedziba Patriarchy moskiewskiego. Oczywiście zaraz obok znajduje się Plac Czerwony z mauzoleum Lenina a na lewym boku placu dwa biurowce rządowe (Ministerstwa Spraw Wewnętrznych oraz Ministerstwa Finansów). Natomiast ten płaski klocek na końcu placu to biurowiec Kancelarii Premiera. Na drugim zdjęciu natomiast widoczna jest na pierwszym planie siedziba partii (trudno jest jej nie zauważyć  Duży uśmiech ).

 [Obrazek: fvWIdEc.jpg]  [Obrazek: wgaI7a0.jpg]
 [Obrazek: zovntpe.png]

Tutaj natomiast widok z dachu biurowca MSW na ulicę Arbacką. Daleko w tle na tej samej ulicy widoczne są wysokie białe biurowce - które należą już do dzielnicy Arbat, a ich układ przypomina ten z tego samego miejsca w prawdziwej Moskwie. Na drugim screenie skrzyżowanie ulicy Arbackiej z Twerską, po której jeżdżą nowoczesne tramwaje  Wink To jest ta bardziej rosyjska część Starego Miasta.

 [Obrazek: xytxgae.png] [Obrazek: iwgmuEV.png]

Tutaj natomiast fotki z ulicy Bulwar Feliksa Nowowiejskiego, która jest jedną z głównych arterii tej części miasta (tej bardziej europejskiej), która zaczyna się jako skromna 3 pasmowa droga jednokierunkowa (1 screen), a kończy na Placu Międzynarodówki (2 screen), gdzie krzyżuje się kilka różnych jednokierunkowych ulic. W tle widoczny kreml, później Teatr Bolszoj, a na samym placu widoczny miniaturowy fioletowy wieżowiec Stalina (jak znajdę kiedyś jakąś z Siedmiu Sióstr, to miejsce już jest gotowe  Smile )

 [Obrazek: T8lNnw4.png] [Obrazek: zUF1bMx.jpg]

Na zakończenie jeszcze screen z Starego Miasta. Ta część tej dzielnicy nie przetrwała próby czasu i została w latach 50. wyburzona, a w miejscu zabytkowych kamienic powstało osiedle z wielkiej płyty. Gdzieniegdzie zachowały się jeszcze pojedyncze budynki, które udało się uratować. Daje to wszystko ciekawy klimat w tej części dzielnicy.
 
[Obrazek: ywtUBml.jpg]

Aktualne prace to umieszczenie największej rosyjskiej cerkwi, dokończenie części ulic i uzupełnienie zabudowy oraz ogólne kosmetyczne poprawki. Prawdopodobnie też czeka mnie znowu zabawa z sygnalizacją ręczną, bo te jednokierunkowe potrafią się nieraz nieźle zakorkować.


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - garfield - 17-09-2018

@Astrokuba  jest duzoo duzoo lepiej Smile  fajny pomysl z zima. Co do siostr - zadna sie raczej na tej dzialce nie zmiesci Tounge  ale co tam obetnie sie chlopom racje zywnosciowe da bimbru i wodki i beda burzyc  Upside_down


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - maciov - 17-09-2018

no, i od razu te rozluźnione bloki lepiej wyglądają Duży uśmiech bardzo mi się podoba to miasto. te ulice niby z lotu ptaka wyglądają na jakiś specyficzny, sztywny grid, a z perspektywy człowieka (plusik ode mnie, lubie takie klimatyczne ujęcia jak to z 'nowoczesnym tramwajem') wszystko wydaje się bardzo organiczne (patrz - plac międzynarodówki) Smile


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - Astrokuba - 19-09-2018

Dzięki za opinie. Cieszę się, że się podoba.
@garfield - wyburzałem już tyle razy tę część miasta, że te kilka kamienic różnicy nie zrobi  Duży uśmiech
@maciov - u mnie największy problem z drogami to taki, że strasznie tą siatkę robię prostokątną. Chociaż staram się nad tym pracować, żeby ulice wyglądały jeszcze lepiej. Co do klimatu, to wczoraj ustawiłem spawn pojazdów z grze i teraz to dopiero jest klimatycznie, jak na przystanek autobusowy pod kremlem podjeżdża przegubowy Ikarus, albo inny zabytek, zamiast jakiś nowoczesnych klimatyzowanych autobusów.

Pewnie za parę dni coś wrzucę, bo moim głównym celem na teraz jest modernizacja wewnętrznej obwodnicy miasta (dwujezdniowa autostrada o nazwie Ring I), która otacza ścisłe centrum, ponieważ zbyt mocno się wyróżnia na tle reszty miasta, a w połowie i tak biegnie pod ziemią. Muszę ją przebudować na jakiś szeroki bulwar z tramwajami, sklepów też trochę by się przydało.


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - Astrokuba - 03-10-2018

Hejka, to znowu ja. Tym razem trochę smutniej, gdyż będę musiał zacząć budowę miasta od zera, ponieważ wszystkie zapisy gry się zepsuły, a wiadomo czym to skutkuje  Sad

W tym tygodniu raczej jeszcze nic nie wstawię, ale w przyszłym tygodniu na 100% pojawią się zrzuty z Moskwy v2  Tounge (a przynajmniej z tego, co uda mi się już zbudować). Koncepcja zostaje ta sama, gdyż uwielbiam wschodnie klimaty, także będzie jeszcze więcej bloków i gwiazdek radzieckich oraz klimatycznych screenów z ulic  Duży uśmiech 
Chyba, że znowu save się zepsuje  Finna


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - garfield - 03-10-2018

(03-10-2018, 20:35)Astrokuba napisał(a): Hejka, to znowu ja. Tym razem trochę smutniej, gdyż będę musiał zacząć budowę miasta od zera, ponieważ wszystkie zapisy gry się zepsuły, a wiadomo czym to skutkuje  Sad

W tym tygodniu raczej jeszcze nic nie wstawię, ale w przyszłym tygodniu na 100% pojawią się zrzuty z Moskwy v2  Tounge (a przynajmniej z tego, co uda mi się już zbudować). Koncepcja zostaje ta sama, gdyż uwielbiam wschodnie klimaty, także będzie jeszcze więcej bloków i gwiazdek radzieckich oraz klimatycznych screenów z ulic  Duży uśmiech 
Chyba, że znowu save się zepsuje  Finna

Frown ale jak ten save sie zepsul ? moze odsubowales jakas droge ?


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - Astrokuba - 03-10-2018

Modów żadnych nie odsubowałem, jak już to ich przybywa tylko, ale też jakoś ogromnie ich nie mam jeszcze. Ogólnie wszystko działało. Grę zapisałem, następnego dnia wczytuje rozgrywkę i całą mapę mam zablokowaną. Jedynie niewielki obszar był otoczony przerywaną linią, która była też zbugowana. Mogłem wybierać drogi, strefy, itp. ale nie można było ich na mapie umieścić. Czas również nie działał. Coś się zepsuło i to solidnie

Mody sprawdzałem. Najlepiej, że na nowej grze wszystko działa od razu. Dziwna sprawa Frown


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - garfield - 03-10-2018

(03-10-2018, 20:50)Astrokuba napisał(a): Modów żadnych nie odsubowałem, jak już to ich przybywa tylko, ale też jakoś ogromnie ich nie mam jeszcze. Ogólnie wszystko działało. Grę zapisałem, następnego dnia wczytuje rozgrywkę i całą mapę mam zablokowaną. Jedynie niewielki obszar był otoczony przerywaną linią, która była też zbugowana. Mogłem wybierać drogi, strefy, itp. ale nie można było ich na mapie umieścić. Czas również nie działał. Coś się zepsuło i to solidnie

Mody sprawdzałem. Najlepiej, że na nowej grze wszystko działa od razu. Dziwna sprawa Frown

tak mialem raz i to byla droga z workshop-u autor ja poprostu usuna  a co za tym idzie.... z budynkami czy propami takiego problemu nie ma ale wszelkie networkowe sprawy....


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - Astrokuba - 03-10-2018

@garfield  - boje się, że tak jest, ale już teraz nic na to nie poradzę. Przed chwilą stworzyłem nową grę z włączonymi wszystkimi assetami i modami. Gra się załączyła bez problemu. Następnie próbowałem wczytaj save z mojej starej gry i już na początku wywaliło "Simulation Failed - index out of range" i coś jeszcze, ale gra dalej się wczytywała. Załadowało assety i gdy gra ma już zadziałać, to dostaje takiego kwiatka: 
[Obrazek: Kuf7Dbr.png]

Już grubo ponad 1,5 tygodnia się z tym męczę, a głód do grania mam już tak duży, że nie chce mi się już rozmyślać, co było przyczyną. Jak tylko napiszę ostatni egzamin w sobotę, to chyba wieczorami tylko w Citiski będę grać  Finna


RE: Moskwa czyli długa historia bloków - garfield - 03-10-2018

To powodzenia z nowym miastem i czekam na screeny Smile