Potrzeba Transportu Dla Zmarłego Mieskznaca - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Dodatki i Modyfikacje (https://citiesskylines.pl/dzial-Dodatki-i-Modyfikacje) +---- Dział: Poszukiwania obiektów i modyfikacji (https://citiesskylines.pl/dzial-Poszukiwania-obiektow) +---- Wątek: Potrzeba Transportu Dla Zmarłego Mieskznaca (/temat-Potrzeba-Transportu-Dla) Strony:
1
2
|
RE: Potrzeba Transportu Dla Zmarłego Mieskznaca - Janek125p - 26-05-2019 (26-05-2019, 19:18)Slightly Mad napisał(a):(26-05-2019, 15:22)Janek125p napisał(a): rury były brudnawe postawiłem pare wiez ciśnien i nawet cosik sie poprawiło usunac pompy zostawic wieze? RE: Potrzeba Transportu Dla Zmarłego Mieskznaca - Slightly Mad - 27-05-2019 Jeżeli problem z tym, że ludzie chorują występuje dalej to wrzuć screen miasta z widokiem na zanieczyszczenie. RE: Potrzeba Transportu Dla Zmarłego Mieskznaca - kabexxx - 26-07-2019 Wieże? To może w niedalekiej odległości od wież masz zanieczyszczoną glebę np. przez przemysł? A serio nie rozumiesz, jak postawić pompy? xD No pompy muszą być wyżej rzeki, a odpływy niżej. Żeby nie było tak, że ścieki po prostu przepływają w pobliżu pomp, bo po prostu zasysają brudną wodę! A w morzu muszą być daleko od siebie. Widok zanieczyszczeń włącz, a na początku gry po prostu daj sobie duży margines. No podsumowując: 1. Rzeka: jak np. rzeka płynie z lewej do prawej, to pompy po lewej, ścieki po prawej. 2. Morze - dość daleko od siebie, tak żeby z odległością się woda brudna "rozcieńczyła" żeby zanieczyszczenia były "niewykrywalne". 3. Gleba - najdalej od zanieczyszczeń - przemysłu, składowisk itd. RE: Potrzeba Transportu Dla Zmarłego Mieskznaca - cypress.amaru - 26-07-2019 co do śmieci... zadbaj o edukacje.. wykształceni mieszkańcy produkują mniej śmieci... tylko pamiętaj ze na efekty trzeba dłużej poczekać.. samo postawienie szkół z miejsca nic nie zmieni.. edukacja wymaga czasu |