New Sydney - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Moje miasto w grze (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-grze) +---- Dział: Moje miasto w formie pamiętnika (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-formie) +----- Dział: Nowe publikacje (https://citiesskylines.pl/dzial-Nowe-publikacje) +----- Wątek: New Sydney (/temat-New-Sydney) Strony:
1
2
|
RE: New Sydney - WujoWielkaBroda - 02-11-2019 Kolejna porcja zdjęć z detalicznej pracy nad projektem. Nie ma raczej co opisywać ponieważ wszystko jest dokładnie widoczne na zdjęciach. Update'y nie są kolosalnych rozmiarów ponieważ tworzenie czegoś takiego pochłania ogrom czasu na szczegółach w możliwie jak najrealniejszym odwzorowaniu miejsc. Wiadomo oczywiście, że to tylko gra i ma pewne granice. Miłego oglądania RE: New Sydney - garfield - 02-11-2019 fajnie to wyglada, i kolory takie cieple subtropikalne lapka w gore tylko dlaczego budujesz na samym brzegu mapy ? RE: New Sydney - WujoWielkaBroda - 02-11-2019 (02-11-2019, 16:30)garfield napisał(a): fajnie to wyglada, i kolory takie cieple subtropikalne lapka w gore tylko dlaczego budujesz na samym brzegu mapy ? Dzięki. Co do brzegu mapy. Staram się odtworzyć miasto zgodnie z realnym kształtem. W związku z tym, że limity w grze nie pozwolą mi na zrobienie całego terenu jaki sobie wyznaczyłem, więc postanowiłem zrobić główną drogę/autostradę prowadzącą do miasta i bezpośrednio przez centrum. Tak więc dodam na początku tylko obrzeża tej właśnie drogi. Drogą wychodzi z jednego punktu mapy do drugiego - dlatego brzeg mapy. Gdybym zaczął od środka to na początku nie mógłbym zrobić słynne go mostu czy też amfiteatru ponieważ zanim bym do niego dotarł stuknęły by limity. RE: New Sydney - WujoWielkaBroda - 03-11-2019 Dotarłem w końcu do skrzyżowania z pierwszej części projektu. Jedno z bardziej skomplikowanych węzłów łączących kilka/kilkanaście pasów w różnych kierunkach i w różnych płaszczyznach. Dodatkowy smaczek to budynek The Sydney Tunnel Co. LTD. Jest on oczywiście w pełni funkcjonalny i z jego podziemi wyjeżdżają pojazdy odpowiedzialne za utrzymanie porządku na drogach. Cały budynek jest zrobiony z elementów przez procedural objects mod - FILM NIEBAWEM (muszę pociąć i zmontować kilkaset GB materiału). Zaczynam także prace nad otaczającymi ten węzeł budynkami i terenami. W późniejszym etapie połączę oba już zrobione skrzyżowania i pójdę dalej w kierunku sławnego mostu. Miłego oglądania. RE: New Sydney - Astrokuba - 07-11-2019 Wow - wspaniale Uwielbiam drogi, z wielką przyjemnością patrzy mi się na tę węzły RE: New Sydney - SZyMeX - 07-11-2019 Widać że dbasz o detale Czekam aż te węzły zyskają ostateczny wygląd oraz powstanie w okół nich otoczenie. Wtedy będzie super! RE: New Sydney - WujoWielkaBroda - 24-11-2019 Niestety w związku ze zbugowanym mostem dostępnym na workshopie - Sydney Harbour Bridge cały save poszedł do kosza. Mostu po postawieniu nie da się już skasować posiadając zainstalowane inne mody. Wyłączenie modów aby usunąć sam most powoduje crash w grze. Tak więc projekt trzeba robić po raz kolejny od nowa W między czasie powstało jednak kolejne miasto - tym razem z większą inwencją twórczą w moim wydaniu. Zdjęcia już niebawem. Projekt NEW SYDNEY jednak nie umiera - czeka na siłę i odrodzenie RE: New Sydney - WujoWielkaBroda - 22-03-2020 Co tu dużo pisać. Się buduje w wolnej chwili. Miłego oglądania RE: New Sydney - WujoWielkaBroda - 28-03-2020 Kolejna porcja zdjęć. Druga strona stacji Millsons Point Station. Fragment prac przy apartamentach Greenwood. |