![]() |
Utrecht - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Moje miasto w grze (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-grze) +---- Dział: Moje miasto w formie pamiętnika (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-formie) +----- Dział: Nowe publikacje (https://citiesskylines.pl/dzial-Nowe-publikacje) +----- Wątek: Utrecht (/temat-Utrecht--2640) |
RE: Utrecht - Shattered - 19-03-2017 Czy jest jakiś sposób aby zmusić tych leszczy do parkowania na parkingach.. Mam duży parking przy Tesco i Asdzie, a oni i tak na ulicy parkują.. Albo parkują na parkingu na drugim końcu miasta.. RE: Utrecht - Klaus - 20-03-2017 Ja zazwyczaj ich zmuszam zmieniając zwykłą drogę na drogę z drzewami czy tylko z pasem zieleni,wtedy parkują na parkingach. RE: Utrecht - matthew94s - 21-03-2017 Ciekawa koncepcja Egoisty ![]() ![]() ![]() ![]() RE: Utrecht - Egoista - 21-03-2017 No Matthew ty to się postarałeś, ja narysowałem tak na szybko, co mi pierwsze przyszło do głowy . Ale tak jak pisałem wcześniej każdy musi zrozumieć o co w tym chodzi bo nie zawsze da się zbudować 4 pasmówke . W sumie można ale co będzie za miasto , najmniej realistyczne . A Network expension jeszcze w tym pomaga ![]() Wysłane z mojego Redmi Note 3 przy użyciu Tapatalka RE: Utrecht - matthew94s - 21-03-2017 Hehehe akurat czytałem na studia i stwierdziłem, że już to rozrysuję, bo ledwo żyje i trochę się przebudzę xD. No właśnie zapomniałem o Network extensions project 2 (nie wiem czy ta jedynka jeszcze działa). Jeśli chodzi o to parkowanie to ja zawsze walę drogę z trawą lub drzewami i wtedy nie parkują na ulicy. Może to pomoże z parkowaniem na parkingach. Szczerze nigdy nie tworzyłem w tej grze dużych parkingów i polegałem tylko na tych co są w grze. RE: Utrecht - Shattered - 22-03-2017 RE: Utrecht - Jorogumo - 31-03-2017 Obwodnice i ronda to podstawa ![]() ![]() Tak więc lepiej mieć plan w głowie i robić przestrzenie między osiedlami żeby w razie jakiegoś pomysłu nie burzyć połowy osiedla ![]() RE: Utrecht - Bartes - 31-07-2017 Witam Forumowiczów! Jestem pełen podziwu, jakie piękne jest to miasto. Mógłby mi ktoś powiedzieć jaki to jest mod na grafikę, i te wszystkie sklepy, parkingi? Pozdrawiam Serdecznie! ![]() RE: Utrecht - SZyMeX - 31-07-2017 sklepy, parkingi i masę innych ciekawych rzeczy można pobrać ze steama ![]() ![]() Nie wiem jaki to mod na grafikę, musiałbyś zapytać się twórcy miasta ale z tego co widzę ostatnio był pół roku temu :/ Ja od siebie polecam motyw dark green ![]() A i zapraszam ciebie do udostępniania screenów własnych miast ![]() RE: Utrecht - Bartes - 01-08-2017 @SZyMeX, dopiero zaczynam przygodę z Cities Skylines po dłuuuugiej przerwie. Szukam fajnej mapki (jakąś byś mógł polecić heh), obiektów i dopiero zacznę miasto budować. Moim głównym celem jest nauczenie się budowania nie tylko prostych ulic pod kątem 90 stopni, ale też zakrętów itp. Pozdrowionka, i liczę na pomoc ![]() //może pv? @SZyMeX, dopiero zaczynam przygodę z Cities Skylines po dłuuuugiej przerwie. Szukam fajnej mapki (jakąś byś mógł polecić heh), obiektów i dopiero zacznę miasto budować. Moim głównym celem jest nauczenie się budowania nie tylko prostych ulic pod kątem 90 stopni, ale też zakrętów itp. Pozdrowionka, i liczę na pomoc ![]() //może pv? |