Dzika Wyspa - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Moje miasto w grze (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-grze) +---- Dział: Moje miasto w formie pamiętnika (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-formie) +----- Dział: Bestsellery (https://citiesskylines.pl/dzial-Bestsellery) +----- Wątek: Dzika Wyspa (/temat-Dzika-Wyspa) |
RE: Dzika Wyspa - lordsnown - 12-06-2016 Ja mam tego moda All 25 Areas purchasable i mi wszystko odblokowuje, po za tym dużo tego typu jest modów na warsztacie. Rozbudowa przedmieść dalej traw, powoli powstaje kompleks edukacyjny. 1. przejazd kolejką transportową 2. nowa szkołą średnia wraz z parkami 3. kompleks sportowy połączony z parkami i szkołą 4. rzut nowej dzielnicy 5.6. akademiki z parkiem i boiskiem do baseball`a 7. całościowy rzut na istniejące miasto [attachment=1195][attachment=1196][attachment=1197][attachment=1198][attachment=1199][attachment=1200][attachment=1201] RE: Dzika Wyspa - lordsnown - 17-07-2016 Po dłuższej przerwie spowodowanej różnymi dobrymi imprezami, prezentuję kolejna odsłonę mojego miasta. Tym razem skończyłam budować nadbrzeżną część dzielnicy oraz plaże. [attachment=1220][attachment=1219][attachment=1218][attachment=1217][attachment=1216][attachment=1215][attachment=1214][attachment=1213] P.S. Moje przedmieścia zostały ukończone i powoli zabieram się za stare miasto i centrum miasta. RE: Dzika Wyspa - Egoista - 17-07-2016 Teraz widać że miasto nabrało kolorów i wygląda jak należy. Mógłbyś mi powiedzieć co jest za drewniana droga na plaży? bardzo mnie interesuje . I jeszcze te budynki '' fale '' to są unikaty, czy normalne mieszkania? Bo widziałem je na workshopie Wysłane z mojego Luna przy użyciu Tapatalka RE: Dzika Wyspa - lordsnown - 17-07-2016 Egoista - tak jak pisałem wcześniej to są przedmieścia większej metropolii, mam jeszcze bardzo dużo mapy do zabudowania i dlatego wiem że mogę sobie pozwolić na budowanie z rozmachem. Co do Twoich pytań budynki "fale" jest to obiekt The Wave, ale aby go mieć musisz mieć mod Ploppable RICO, bardzo fajny mod w którym masz dużo obiektów do stawiania . Odnośnie tej kładki drewnianej jest to mod bardzo popularny Network Extensions Project i w nim znajdują się różnego rodzaju drogi. RE: Dzika Wyspa - lordsnown - 17-07-2016 Wrzucam aktualny plan dróg miasta wykonane nocą, na zdjęciach widać już podwaliny pod stare miasto, na którym aktualnie pracuję jak tylko zostanie ukończone to z chęcią je pokażę RE: Dzika Wyspa - matiklo - 18-07-2016 a dalbys linka do tej mapy ktorą uzywasz? RE: Dzika Wyspa - Brind - 18-07-2016 Mogę wiedzieć jakich modów urzyważ w tym mieście? RE: Dzika Wyspa - matiklo - 18-07-2016 (18-07-2016, 14:42)Brind napisał(a): Mogę wiedzieć jakich modów urzyważ w tym mieście? w sumie to a tez bym chcial wiedziec RE: Dzika Wyspa - lordsnown - 18-07-2016 Chłopaki, modów używam standardowych około 19 nic wielkiego żadnych nowości wszytko to co jest na steamie ale jak bardzo chcecie to jutro Wam je podam bo muszę popatrzeć. RE: Dzika Wyspa - lordsnown - 19-07-2016 Oto lista modów jakich używam oraz mapa na której gram (po moich poprawkach) mapa - Teyland -Z- mody, które są obecnie włączone: - Precision Engineering - Extended Road Upgrade - Improved Asset Icons - Clouds & Fog Toggler - More Beautification - SimpleClock - Search Box Mod - Skyscape 1 - Remove Decoration Sprites ("Grass" and "Rocks") - Ploppable RICO - Network Extensions Project - Sharp Junction Angles - Traffic Manager: President Edition - Extra Landscaping Tools - [1.4.0 compatible]First Person Camera - Prop Line Tool [PLT] (vAlpha) |