![]() |
Cities: Skylines - drugi livestream! - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Cities Skylines - Aktualności i DLC (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-Aktualnosci) +--- Wątek: Cities: Skylines - drugi livestream! (/temat-Cities-Skylines-drugi) |
Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Kamil_N - 24-10-2014 Marov napisał(a):W 50 sekundzie na tym filmiku http://www.youtube.com/watch?v=DGKe8qppg3g#t=51 po lewej stronie ulicy przy pasach dwoje ludzi (kobieta i mężczyzna) wyglądają jakby rozmawiali. Mężczyzna się schyla, jakby wiązał sznurowadła od butów lub ćwiczył, po czym oboje pan i pani rozciągają się Faktycznie! Wow, bardzo fajnie to wygląda; zauważyłem też małe dziecko przebiegające przez pasy ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Marov - 24-10-2014 Kamil_N napisał(a):Tak wiem, że jest to symulator transportu miejskiego (CiM) powtórzę to jednak raz jeszcze, oczekujemy pierwszeństwa pojazdów uprzywilejowanych, piesków, kotków, dymu z kominów - więc nie widzę różnicy w szczegółowości i jakości, którą dałoby się zastosować i tutaj! a tłumaczenie, że tamto był symulator mnie nie przekonuje - wybaczcie Nikt Kamilu nie chce Ci wmawiać ![]() ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Kamil_N - 24-10-2014 Marov napisał(a):Nikt Kamilu nie chce Ci wmawiaćJestem spokojnym człowiekiem - nie ma się czego bać ![]() Pożyjemy - zobaczymy, wszyscy jednak myślę jesteśmy tutaj (cała 4ka haha ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Bartek - 24-10-2014 Marov napisał(a):W 50 sekundzie na tym filmiku http://www.youtube.com/watch?v=DGKe8qppg3g#t=51 po lewej stronie ulicy przy pasach dwoje ludzi (kobieta i mężczyzna) wyglądają jakby rozmawiali. Mężczyzna się schyla, jakby wiązał sznurowadła od butów lub ćwiczył, po czym oboje pan i pani rozciągają się No rzeczywiście tak to wygląda, niezłe masz oko, że coś takiego wypatrzyłeś ![]() Kamilu - to wszystko się zgadza co mówisz jednak w CiM największa szczegółowość była w temacie transportu, bo tego gra dotyczy. Budynki i całe otoczenie nie było tak dynamiczne, miasto nie miało ekonomii jako tako, polityki, specjalizacji itd W czym w takim razie najbardziej szczegółowy ma być city builder? Każdy z nas podałby pewnie inna odpowiedź lub po prostu: we wszystkim. I w tym jest problem a twórcy muszą zbalansować wszystko tak aby jedno nie straciło na rzecz drugiego. Nie chcemy Cie do niczego przekonywać, mam nadzieję, że sam się o tym przekonasz jak gra wyjdzie, jak my wszyscy zresztą ![]() ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Marov - 24-10-2014 Bartek napisał(a):Dla mnie najważniejsze rzeczy do poprawy to ruch na skrzyżowaniach, zdecydowanie muszą poprawić to, że auta na siebie najeżdżają podczas skrętu bo samo zatrzymywanie się na światłach itd z charakterystycznym uniesieniem maski jest bardzo realistyczne oraz dodanie odpowiednich animacji podczas budowy. Nie chcę oglądać jak budynek wyrasta z ziemi jak sztuczna pieczarka w szklarni:P Rusztowania, żurawie i robotnicy są tu niezbędni. Poza tym pojazdy uprzywilejowane mają pierwszeństwo i jakieś animacje dymu z kominów fabryk. To jest też wszystko, co chciałbym widzieć w tej grze. Aha i na tym filmiku https://www.youtube.com/watch?v=yDJ-34uERZA w 56 sekundzie widać ptaki. Na tym trailerze jest to miasto, które nam pokazali wczoraj ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Marov - 24-10-2014 Kamil_N napisał(a):Marov napisał(a):W 50 sekundzie na tym filmiku http://www.youtube.com/watch?v=DGKe8qppg3g#t=51 po lewej stronie ulicy przy pasach dwoje ludzi (kobieta i mężczyzna) wyglądają jakby rozmawiali. Mężczyzna się schyla, jakby wiązał sznurowadła od butów lub ćwiczył, po czym oboje pan i pani rozciągają się Świetnie Kamilu - i dziewczynka przebiega, której nie zauważyłem ![]() ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Bartek - 24-10-2014 A co powiedzie o symulacji wody? Według mnie to póki co największy atut tej gry. Widok jak płynie rzeka po czym jest spadek, mały wodospadzik, woda odbija światło, zanieczyszczenia ścieków to wszystko jest nowością, której w żadnym city builderze nie było. Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Kamil_N - 24-10-2014 Marov napisał(a):To jest też wszystko, co chciałbym widzieć w tej grze. Aha i na tym filmiku https://www.youtube.com/watch?v=yDJ-34uERZA w 56 sekundzie widać ptaki. Na tym trailerze jest to miasto, które nam pokazali wczorajChoć bardzo się staram, za cholerę tych ptaków tam nie widzę, zatrzymuję, puszczam 10 razy i nic ![]() ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Marov - 24-10-2014 Kamil_N napisał(a):Marov napisał(a):To jest też wszystko, co chciałbym widzieć w tej grze. Aha i na tym filmiku https://www.youtube.com/watch?v=yDJ-34uERZA w 56 sekundzie widać ptaki. Na tym trailerze jest to miasto, które nam pokazali wczorajChoć bardzo się staram, za cholerę tych ptaków tam nie widzę, zatrzymuję, puszczam 10 razy i nic Przejdź pomiędzy 56 do 59 sekundy. Takie białe coś nad autostradą leci ![]() Re: Cities: Skylines - drugi livestream! - Kamil_N - 24-10-2014 Bartek napisał(a):A co powiedzie o symulacji wody? Według mnie to póki co największy atut tej gry. Widok jak płynie rzeka po czym jest spadek, mały wodospadzik, woda odbija światło, zanieczyszczenia ścieków to wszystko jest nowością, której w żadnym city builderze nie było. Jeżeli ta woda pochłania wiele cennych MB karty graficznej, to szczerze powiedziawszy wolałbym je spożytkowac na coś innego. Zmieniłbym tez trochę jej kolor (ale to kwestia gustu), sam pomysł dobry. Obawiam się tylko późniejszych problemów np. z kanałami - które też są bardzo ciekawym elementem wielu miast, tzn. tego jak ta woda będzie się w nich przemieszczała. |