Cities Skylines - Polskie forum gry
Blender Szarej Wydry - Wersja do druku

+- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl)
+-- Dział: Nasza twórczość (https://citiesskylines.pl/dzial-Nasza-tworczosc)
+--- Dział: Projekty w przygotowaniu (https://citiesskylines.pl/dzial-Projekty-w-przygotowaniu)
+--- Wątek: Blender Szarej Wydry (/temat-Blender-Szarej-Wydry)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 05-07-2020

Update 05.07.2020 Skoda 19t

Modele są już wstawione na workshop. 

Można zaciągnąć je stąd:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2155196096

Wstawię w dział modyfikacje jak tylko skończę 16t i 14t.

[Obrazek: 756432921A21C3D974B83736F6D92AB2F99C41D3]

[Obrazek: 195D8628A586360B79D83AFFE3204A4F720CF815]

[Obrazek: C117ECE9B453E1EE72C445DF851A864071652CB7]

[Obrazek: B0577DD7115AC106068DFFD4A79B2827525DA1A9]


RE: Blender Szarej Wydry - SZyMeX - 05-07-2020

Super Smile Ja póki co mało czasu miałem to też nic nie zrobiłem nowego, ale teraz w tygodniu wezmę się za te Duewagi. Mam nadzieję że jeszcze wydam je przed wyjazdem.

A jak skończysz już wszystkie i wrzucisz na dział modyfikacje, to poleci post na fb Wink


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 08-07-2020

Update 08.07.2020 Skoda 16t

16t gotowe.
Chyba jednak oprócz wersji praskiej, zrobię jeszcze 13t z Brna. Są to prawie identyczne pojazdy.

[Obrazek: cID15LJ.png]
[Obrazek: VpCrSn7.png]


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 11-07-2020

Update 11.07.2020 Skoda 14t

14T skończona, prawie.
Teraz zauważyłem niebieskie akcenty w przednim oknie ale to sekund roboty, a nie chce mi się od nowa wstawiać renderu.

[Obrazek: retz4YX.png]
[Obrazek: beP7B9a.png]


RE: Blender Szarej Wydry - PanKrzysztofTM - 12-07-2020

Czy to jest model Skody z Pragi , czy z Brna ?

Oraz kiedy te modele będą opublikowane w Warsztacie Steam ?


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 12-07-2020

Update 12.07.2020 Skoda 13t

Skin dla 13t zrobiony.
Może jeszcze dzisiaj uda mi się wrzucić na WS o ile uda mi się zrobić porządek z assetami, bo znowu mi się gra uruchamia godzinę.
[Obrazek: 8VokyT2.png]
[Obrazek: 4h5PbYR.png][Obrazek: jQ1Y75U.png]


RE: Blender Szarej Wydry - PanKrzysztofTM - 13-07-2020

Kiedy modele te Jednokierunkowe ukażą się na Worshopie ? Smile


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 15-07-2020

Update 12.07.2020 Skoda 13t/14t/16t

Modele są już wrzucone na workshop.
Za moment wrzucę do modyfikacji


https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2155196096


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 24-07-2020

Przerwa bo nagrywam odcinek. 3h robię jedno skrzyżowanie więc fajnie się zapowiada xd.

W między czasie...
[Obrazek: 2020072414322011615719433225156078105846...78-443.jpg]
https://www.transport-publiczny.pl/wiadomosci/wroclawianie-wybrali-malowanie-wrasow-po-modernizacji-65317.html

Moderus psuje mi Protramy.
Naprawdę nie mam ochoty robić tych cholernych 24AC. (╯︵╰,)


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 31-07-2020

Jest taka ciekawa sprawa.
Miejska Pracownia Urbanistyczna w Łodzi udostępniła za darmo dla projektantów modele 3D małej architektury do makiet, które są obecnie stosowane w Łodzi.
Co prawda, regulamin korzystania z tych obiektów uniemożliwia import ich do gry.
Nie mniej może udało by mi się dogadać z tutejszym dyrektorem, w tej kwestii.
https://rewitalizacja.uml.lodz.pl/monitoring-zmian/mapy-interaktywne-i-dane/cyfrowe-makiety-3d/
Jest jakieś zainteresowanie w tym temacie? Jeżeli będzie, spróbuje się skontaktować z pracownią, może uda się rozszczerzyć regulamin również do użytku w grze (chociaż jakby się uprzeć to w csl teoretycznie tworzymy założenia urbanistyczne i wizualizację, jakby to nie nazwać  Smile ).


Dodatkowo MPU udostępnia uproszczone bryły modeli niektórych budynków znajdujących się w Łodzi. 
Tu jest myślę, że dużo prostsza sprawa, bo o ile nie wypuści się całego zestawu assetów z każdego obszaru rewitalizacji Łodzi to raczej to nie będzie bardzo podejrzliwe, a i tak trzeba dodać detale do tych płaskich brył więc to i tak była by częściowo praca własna, tworzenie tekstur od nowa itd. 
Raczej ich surowe wersje nie bardzo nadają się do wstawienia prosto do gry (coś o tym wiem, gdyż pracowałem na nich, tekstury - zwłaszcza podwórek, potrafią być tak słabej jakości, że aż gryzie to w oczy).

Może też kogoś to zainspirować do tworzenia własnych wersji kamienic albo jako pomoc. 
Generalnie zachęcam do spojrzenia co jest w tym katalogu dostępne.

@PEWEX , myślę, że możesz być zainteresowana Smile
[Obrazek: 7ekAwtJ.png]
[Obrazek: gwOwyPW.png]
[Obrazek: fmDQeyf.png]
[Obrazek: eAykvl1.png]
[Obrazek: g0eFUXD.png]
[Obrazek: fS6vxKx.png]
[Obrazek: Uwzpddy.png]
Grafiki pozyskane z materiałów udostępnionych przez MPU Łódź