Komputer pod Cities: Skylines - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Swobodna rozmowa (https://citiesskylines.pl/dzial-Swobodna-rozmowa) +--- Wątek: Komputer pod Cities: Skylines (/temat-Komputer-pod-Cities-Skylines) |
RE: Komputer pod Cities: Skylines - Vortex - 19-02-2016 Hej, powiem tylko jedną rzecz z mojej strony, dobry SSD to podstawa do CS z modami. Ja mam Cruciala BX100 (256GB) i jest bomba, o wiele szybciej ładuje się CS niż w przypadku HDD. RE: Komputer pod Cities: Skylines - gerth - 19-02-2016 Szybciej się ładuje to prawda ale podstawa w Cities Skylines, zwłaszcza przy grze z modami to dużo RAMu - 16GB, przy modach właśnie i większym mieście 8GB to za mało Oczywiście najlepiej mieć też SSD ale jak ktoś ma ograniczone finanse to w pierwszej kolejności zdecydowanie doradzam powiększenie RAMu. Też mam SSD i to na łączu M2 (jest szybciej) ale ważniejszy jest RAM - Cities Skylines wraz z przybywaniem DLC i modów zwiększa zapotrzebowanie, tak jak przy podstawce i małej ilości modów wystarczało 8GB tak teraz sensowne minimum to 16GB - tym bardziej że to tańsza inwestycja niż SSD. RE: Komputer pod Cities: Skylines - Pawel - 19-02-2016 SDD to tylko wygoda, ale tak jak gerth wspomniał, ram jest ważniejszy. Kupiłem dość potężny komputer, i w pewnym momencie gra zaczęła się lekko przycinać. Pierwsze co, to zmniejszyłem jakość tekstur na średnie, i gra pod względem płynności działała tak samo! \ Prawdopodobnie jakiś mod lub obiekt był sprawcą tego działania. Przeciążony był procesor, nawet jego podkręcenie do 4,5 GHz (i5) nie pomogło. Dlatego myślę nad modem do forum, w którym będziemy zbierać informacje o modach (z workshop), bo jeden zwykły mod może nam spowolnić całą grę..... RE: Komputer pod Cities: Skylines - Vortex - 10-03-2016 W sumie macie rację, bo to tylko przy ładowaniu ten SSD jest wygodniejszy. Ja mam 8Gb ram i cała pamięć jest wpierniczona jak gram w CS + masa modów. RE: Komputer pod Cities: Skylines - Darek - 12-03-2016 Mam core2duo 3.16GHz, 8GB ram, ssd, radeon hd7750 i przy >100k mieszkańców mam 15-25 fps (wszystko ustawione na minimum lub wyłączone). Jak gram to procesor na 90%, pamięć nawet niewiele bo sama gra zabiera 2.5GB, reszta z 1-2GB. Niby sprzęt mam tylko o trochę lepszy od minimalnych wymagań ale spodziewałem się lepszej optymalizacji. Zabawa tak na prawdę dopiero się zaczęła a już prawie nie ma jak grać. Gram bez modów (na razie). RE: Komputer pod Cities: Skylines - Pawel - 12-03-2016 Niestety tak już chyba musisz mieć. Twoja karta graficzna jest poniżej wymagań zalecanych, wymagana Karta grafiki: Radeon HD 7870, a ty masz HD 7750 W 3d mark 11 Twoja karta jestr ponad połowę słabsza http://www.benchmark.pl/ranking/porownanie/amd-radeon-hd-7750-vs-radeon-hd-7870 A procesor? http://www.benchmark.pl/ranking/porownanie/intel-core-i5-3470-vs-intel-core2-duo-e8400 Nie wiem dokładnie jaki typ masz, ale różnica jest jeszcze większa Gra Ci działa, ponieważ spełniasz wymagania minimalne, które właśnie gwarantują grę bez modów do 100 tys mieszkańców RE: Komputer pod Cities: Skylines - Darek - 13-03-2016 Przed zakupem gry posprawdzałem i nawet pograłem jak był darmowy weekend czy coś takiego. Nie spodziewałem się że tak siądzie wydajność przy większym mieście. Procesor mam E8500 i wygląda na to, że on jest ograniczeniem, dają go jako wymaganie minimalne ale pewnie dodatkowe kory i wątki w i5 są bardzo potrzebne do płynnej gry, ciekawe czy gra obsługuje i7. co do benchmarków to mogę polecić user benchmark, porównuje do rzeczywistych komputerów innych osób, np. to mój komp: http://www.userbenchmark.com/UserRun/661376 pogram jeszcze by dojść do 200k i zobaczę ile fps będzie RE: Komputer pod Cities: Skylines - Pawel - 13-03-2016 powodzenia, może zmniejsz sobie tekstury i inne opcje graficzne. RE: Komputer pod Cities: Skylines - Vortex - 17-03-2016 Wy tu tak gadu gadu o nowych komputerkach a mi ślinka leci żeby dokupić kolejne 8Gb ram. Obecnie mam Kingstony HyperX w czterech slotach, 2Gb x 4, 1600mhz CL9 (9x9x9x29). Na allegro interesują mnie owe pamięci, uprzedzam od razu że nie chcę zostawić 2 kości żeby mieć 20Gb bo to już na pewno nie będzie potrzebne :P , wolę sprzedać wszystkie 4 kości i dodać CRUCIALe, przynajmniej pamięci będą mnie kosztować tylko 100zł, o ile je sprzedam moje Zobaczyłem na allegro że ktoś taką samą kość 2Gb sprzedaję za 59zł + transport, ja za 50zł bym puścił, to też taka moja reklama jak by ktoś był zainteresowany , za wszystkie 4 kości 200zł i transport darmowy , nie były też nigdy podkręcane, po jakiego grzyba przy takim sprzęcie Dobra przejdźmy do rzeczy i pytam was.... czy ładowanie w CS tymi 16Gb byłoby szybsze w tedy? Bo wydaje mi się że obecnie, podczas ładowania całe 8Gb są wykorzystane i dlatego ten czas się wydłuża, nie wiem, nie znam się i może wy mnie oświecicie. Nie wiem też czy to ma jakieś znaczenie ale timingi się różnią tą ostatnia cyferką, CRUCIAL ma 9x9x9x24 a moje 9x9x9x29, pewnie nic znaczącego, ale kto wie. Zostawiam was z moimi niepewnościami RE: Komputer pod Cities: Skylines - martinez76 - 18-03-2016 ja mam 16GB i miasto ładuje sie ok. 1minuty - miasto ok. 40-50 tyś no i sporo modow i obiektow |