Cities Skylines - Polskie forum gry
Blender Szarej Wydry - Wersja do druku

+- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl)
+-- Dział: Nasza twórczość (https://citiesskylines.pl/dzial-Nasza-tworczosc)
+--- Dział: Projekty w przygotowaniu (https://citiesskylines.pl/dzial-Projekty-w-przygotowaniu)
+--- Wątek: Blender Szarej Wydry (/temat-Blender-Szarej-Wydry)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


RE: Blender Szarej Wydry - garfield - 01-08-2020

gosh te przystanki swietne do starszej czesci miasta Smile


RE: Blender Szarej Wydry - PEWEX - 01-08-2020

Ojeju, pięknie wyglądają. Jeżeli nie można je importować do gry, może i sama zrobię coś podobnego aby mieć je legalnie.


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 01-08-2020

(01-08-2020, 16:13)PEWEX napisał(a): Ojeju, pięknie wyglądają. Jeżeli nie można je importować do gry, może i sama zrobię coś podobnego aby mieć je legalnie.
Źle to napisałem, importować na własny użytek pewnie i nawet można. 
Kwestia upublicznienia tego na workshop była by już bardziej wątpliwa w kwestii legalności.


RE: Blender Szarej Wydry - PEWEX - 02-08-2020

Tak o to mi chodzi, bo takie rzeczy są właśnie potrzebne w workshop bo BRAK!


RE: Blender Szarej Wydry - PanKrzysztofTM - 03-08-2020

witam apropo tematu ,
mam ciekawe znalezisko
https://3dwarehouse.sketchup.com/collection/8c839e53331b6150d05c2287abe6eb35/ZTM-Gda%C5%84sk-Tramwaje
na tej stronce są niemal wszystkie modele Gdańskich wiat tramwajowych
W sumie mógłbyś je opublikować w Workshopie ( to gotowe modele )
a tutaj masz linka do modelu całego DWORCA GŁOWNEGO w Gdańsku
https://3dwarehouse.sketchup.com/search/?q=gda%C5%84sk
tz. ten drugi link to są różne modele gdańskich budynków ( np. Opera Bałtycka , Okrąglak itd.)
Proszę o szybką odpowiedź w sprawie tych gdańskich wiat
pozdro,


RE: Blender Szarej Wydry - PEWEX - 03-08-2020

Te modele wiat przystankowych nie są gotowe do importowanie do gry bo nie są optymizowane dla gry + potrzebują 2 części (rotors shader) żeby poprawnie diałały — miałam już dawno na myśli zrobić więcej wiatów więc zacznę w krótkim czasie pracować nad tymi łódzkimi które @SzaraWydra pokazał + te gdańskie też.


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 26-08-2020

Europejskie Samochody - późne lata 90, początek 2000 
Czekając na możliwość pozyskania materiałów zdjęciowych potrzebnych do przygotowania modeli małej architektury z Wrocławia,
postanowiłem wziąć na tapetę coś bardziej lekkiego, przyjemnego, uzupełniając bazę pojazdów, których po prostu brakuje na steam workshopie.

Zawszę mi brakowało w CSL samochodów właśnie z okresu kiedy Polska po upadku żelaznej kurtyny zaczęła masowo sprowadzać używane samochody z zachodniej granicy.
Nie jestem samochodziarzem, nie znam się na samochodach ale mam sentyment do tego okresu, gdyż jako millenials, to było po prostu moje dzieciństwo.
Dodatkową motywacją było skasowanie workshopa od CRISGAMES, gdzie trzymał masę fajnych europejskich aut, których trochę teraz brakuje na steam'ie.
Druciarską metodą udało mi się pozyskać trochę jego assetów, więc jak ktoś potrzebuje to mogę się wymienić Wink

Lista aut, które planuje wymodelować jest tutaj: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TZZ4TRU6MiB93huzVlJwxBb8sCSj_97tYBM6oDmpyDE/edit?usp=sharing
Lista jest otwarta, więc jak macie jakieś pomysły to podrzucajcie, nie będę się nudził. 
Na liście wymieniam specyficzne wersje aut ale chyba raczej będę brał jedną rodzinę samochodów i wypuszczał ich kilka wersji np. teraz robię Escorta MK6 i wypuszczę go w paczce z wersją sedan, hatchback i kombi. 
A akurat zaczynam od ostatniej serii Escorta, bo to był drugi samochód w mojej rodzinie Duży uśmiech
[Obrazek: Wg3LnJL.png]


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 26-08-2020

Próbowałem ale z bloku nie umiem niczego wyciosać.


[Obrazek: 8KpKMbJ.png]


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 27-08-2020

[Obrazek: NqSjwQc.png]
[Obrazek: pTBmGwm.png]
Pierwszy raz modeluje auto ale nawet coś to przypomina.


RE: Blender Szarej Wydry - SzaraWydra - 01-09-2020

Bryła Escorta jest prawie gotowa.

Zostały detale jak klamki, lusterka i teksturuje.

A no i optymalizacja

[Obrazek: NciLvpr.png]
[Obrazek: hk4SO3m.png]
[Obrazek: Uw1vUIl.png]
[Obrazek: aCfzwTV.png]
[Obrazek: vjKCIwR.png]