Aglomeracja Polbrowska - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I) +--- Dział: Moje miasto w grze (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-grze) +---- Dział: Moje miasto w formie pamiętnika (https://citiesskylines.pl/dzial-Moje-miasto-w-formie) +----- Dział: Klasyka (https://citiesskylines.pl/dzial-Klasyka) +----- Wątek: Aglomeracja Polbrowska (/temat-Aglomeracja-Polbrowska) |
RE: Aglomeracja Polbrowska - garfield - 09-09-2018 Maluje elewacje wiec brak czasu na gre, udalo sie tylko przebudowac ten przeskalowany wezel autostrady i trasy ekspresowej/krajowej (widoczny w prawym dolnym rogu). Tak z braku laku mapka tego co juz istnieje :P RE: Aglomeracja Polbrowska - SZyMeX - 09-09-2018 W grze wygląda lepiej Generalnie ten poprzedni mod od map (cimtographer) wydaje mi się lepszy, szkoda że nie jest aktualizowany :/ To znaczy, niby jest wersja rebuild ale patrząc po komentarzach coś jest z nią nie tak. A tak z ciekawości, co to za niedokonczona linia kolejowa po prawej stronie? RE: Aglomeracja Polbrowska - garfield - 09-09-2018 (09-09-2018, 15:22)SZyMeX napisał(a): W grze wygląda lepiej Generalnie ten poprzedni mod od map (cimtographer) wydaje mi się lepszy, szkoda że nie jest aktualizowany :/ To znaczy, niby jest wersja rebuild ale patrząc po komentarzach coś jest z nią nie tak. to jest ten mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845665815 a co do linii kolejowej - to orginalna z mapy do usuniecia zmienilem przebieg linii kolejowych wogole jest wiecej polaczen zewnetrznych niz bylo :P RE: Aglomeracja Polbrowska - SZyMeX - 09-09-2018 Wiem że to csl, ale tak jak mówię, jak dla mnie lepsze mapy robił cimtographer :P Później może go przetestuje to też wrzucę jakąś mapkę RE: Aglomeracja Polbrowska - garfield - 09-09-2018 (09-09-2018, 16:04)SZyMeX napisał(a): Wiem że to csl, ale tak jak mówię, jak dla mnie lepsze mapy robił cimtographer :P Później może go przetestuje to też wrzucę jakąś mapkę ok z checia zobacze RE: Aglomeracja Polbrowska - garfield - 11-09-2018 Ok dzis mialem troche czasu na gre - pokazac nie mam co bo coprawda zrobilem nieduza wioske (petla lini J-23) ale tez musialem przebudowac autostrade i bardzo duzo terenu jest do "uformowania" plus powstal uklad drogowy lotniska ktore kiedys tam powstanie A teraz przejazdzka linia podmiejska J-23, prosze wsiadac, trzymac sie rurek, dla nielicznych, ktorzy nie maja Polbrowskiej Aglomeracyjnej Karty Miejskiej lub Karty Jozefowskiej - bilety jednorazowe nalezy skasowac zaraz po wejsciu do pojazdu :P <iframe width="500" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ol3wYyNF0Hs" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe> RE: Aglomeracja Polbrowska - Slightly Mad - 12-09-2018 @garfield powiem tak. Szacunek. Tylko pozazdrościć dopieszczenia szczegółów i generalnie rozplanowania miasta :-) jedyne co trochę denerwujące to korek przy wjeździe na drogę szybkiego ruchu. Myślałeś żeby jakoś przebudowac to skrzyżowanie? RE: Aglomeracja Polbrowska - garfield - 12-09-2018 (12-09-2018, 13:05)Slightly Mad napisał(a): @garfield powiem tak. Szacunek. Tylko pozazdrościć dopieszczenia szczegółów i generalnie rozplanowania miasta :-) jedyne co trochę denerwujące to korek przy wjeździe na drogę szybkiego ruchu. Myślałeś żeby jakoś przebudowac to skrzyżowanie? @Slightly Mad dzieki ta droga to droga krajowa rozbudowana na czesci odcinkow do drogi ekspresowej ale nie jest to autostrada, a korek - bawilem sie z real time a to chyba godziny szczytu byly :P a na korek jest jeszcze jeden sposob - w TM:PE zakazac jazdy na wprost na zjazdach, bo teraz czesc ciezarowek zamiast jechac wiaduktem jedzie przez skrzyzowanie dopiero przy wlaczonym Real Time to zauwazylem :P RE: Aglomeracja Polbrowska - kabexxx - 12-09-2018 A żeby widzieć co to powoduje - masz włączony algorytm ruchu TM:PE, czy domyślny z gry? RE: Aglomeracja Polbrowska - garfield - 12-09-2018 (12-09-2018, 13:22)kabexxx napisał(a): A żeby widzieć co to powoduje - masz włączony algorytm ruchu TM:PE, czy domyślny z gry? TM:PE , ale korek to sprawka Real Time, tak czy inaczej Real Time tylko testowalem juz go nie ma (draznilo mnie, ze nie moglem ustawic sobie recznie pory dnia tj mozesz, ale wtedy gra sie automatycznie pauzuje plus jakis tam wplyw na plynnosc symulacji to ma, i o tyle o ile z TM:PE jakos to przeboleje tak jesli chodzi o Real Time to juz taki tolerancyjny nie jestem )i |