Cities Skylines - Polskie forum gry
Tragiczna prędkość ładowania map/edytorów - Wersja do druku

+- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl)
+-- Dział: Cities Skylines I (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-I)
+--- Dział: Pytania i Porady (https://citiesskylines.pl/dzial-Pytania-i-Porady)
+--- Wątek: Tragiczna prędkość ładowania map/edytorów (/temat-Tragiczna-predkosc-%C5%82adowania)

Strony: 1 2


RE: Tragiczna prędkość ładowania map/edytorów - SZyMeX - 04-05-2019

Po screenie który wrzuciłeś nie widać być miał loading screen mod. Czy aby na pewno masz go włączonego w ustawieniach?


RE: Tragiczna prędkość ładowania map/edytorów - vitalyzd - 04-05-2019

A może odsubskrybować wszystko i od nowa wybierać poszczególne mody /dodatki ?


RE: Tragiczna prędkość ładowania map/edytorów - vitalyzd - 04-05-2019

[Obrazek: TW3xKd4.jpg]

Prawie 2 minuty trwa wczytanie nowej gry bez żadnych dodatków/modow ... chyba trochę długo.... procesor i7 4720hq /8gb ram... włącze teraz edytor obiektów ... edytor ląduje się

[Obrazek: Ni7r6w7.jpg]

Nie wiem ale to chyba nie jest normalne tylko co jest tego przyczyną? Takie cuda przy wczytywaniu edytora obiektu ... gra ciągnie ponad 7gb ram ....

Pogralem nawet się nie zacinalo ... Ale gra wyłącza się dobre 5 minut jak nie lepiej ...


RE: Tragiczna prędkość ładowania map/edytorów - SZyMeX - 04-05-2019

Na HDD nigdy nie będzie ci się włączać lepiej. Kwestia dysku i tyle. U mnie przy ok. 3000 obiektów i 60-paru modach gra wczytywała się (kiedy jeszcze w ogóle grałem Tounge) +/- 6 min na dysku SSD. Na HDD ten czas dochodził do 15 min a bez modyfikacji które ci podałem gra potrafiła włączać się nawet 30 min. Tak więc te pięć minut i to na dysku HDD to na prawdę nie jest dużo Wink


RE: Tragiczna prędkość ładowania map/edytorów - garfield - 04-05-2019

co do RAMu - to normalne tylko ostatni darmowy patch ktory wyszedl z industries dlc dodal sp;oro mb do "pieca" (tak mam na mysli darmowy patch) Gra w czasie ladowania sie zuzywa tyle ramu ile potrzebuje, pozniej gra "zrzuca" czesc na dysk z loading screen modem ten proces jest jeszcze bardziej wyrazny. U mnie w czasie ladowania gra pozera 13,5gb ramu plus 17gb pamieci wirtualnej, po kilku minutach gry obie wartosci spadaja w wypadku ramu do okolo 6,5-7GB (okolo 2500 assetow wiekszosc dostepnych DLC ale !!! ja mam zablokowane okolo 90% vanilliowych budynkow calkowicie a nawet niektore elementy z dlc wliczajac w to niektore fabryki z industries ktorych nie planuje uzywac, poprostu wstepnie laduja sie do ramu i przed samym ostatecznym wczytaniem save'a sa z pamieci usuwane). Ja tutaj zadnego dziwnego zachowania gry nie widze