![]() |
Cities Skylines II - Kolejne wskazówki dotyczące wydajności - Wersja do druku +- Cities Skylines - Polskie forum gry (https://citiesskylines.pl) +-- Dział: Cities Skylines II (https://citiesskylines.pl/dzial-Cities-Skylines-II) +--- Dział: Poradniki (https://citiesskylines.pl/dzial-Poradniki--72) +--- Wątek: Cities Skylines II - Kolejne wskazówki dotyczące wydajności (/temat-Cities-Skylines-II-Kolejne) |
Cities Skylines II - Kolejne wskazówki dotyczące wydajności - Marov - 25-10-2023 ![]() Cities: Skylines II to gra, która wymaga obecnie poprawy wydajności. Jesteśmy świadomi, że gracze mogą posiadać słabsze lub mocniejsze komputery, dlatego postanowiliśmy przygotować ten poradnik krok po kroku. W zasadzie uzyskanie dostępu do płynnej rozgrywki wiąże się z pewnymi wyzwaniami, wynikającymi ze specyfikacji waszych sprzętów. Jesteśmy tutaj dla was i będziemy was wspierać, jak tylko się da. Dołożymy wszelkich starań, aby zoptymalizować konfiguracje w celu uzyskania najlepszej możliwej wydajności. Wirtualne teksturowanie W pierwszej kolejności wyjaśnimy ci, czym jest wirtualne teksturowanie. Jest to technologia, która efektywniej wykorzystuje pamięć wideo w stosunku do tekstur. Poczekaj więc na ich przetworzenie. W trakcie tego procesu, budynki mogą stać się ciemne lub pojawią się inne artefakty graficzne. Wyrenderowanie zaktualizowanych tekstur zależy od wymagań systemowych komputera i trwa to zwykle nie dłużej niż minutę, ale częściej o wiele szybciej. ![]() Wirtualne teksturowanie znajdziesz w zakładce Powiadomienia w ekranie głównym. Zalecane ustawienia Przejdź do ustawień i dostosuj je przed lub w trakcie budowy miasta. Naszym najważniejszym priorytetem jest ciągła poprawa wydajności. Tutaj znajdziesz najlepsze wskazówki, które powinny zapewnić Ci płynną obsługę gry: ![]() - zalecamy obniżenie rozdzielczości do 1920 x 1080 x 60 Hz, - proponujemy wyłączyć głębię ostrości, ![]() - jeśli wyłączycie wolumetrię, wówczas obniży to jakość wolumetryczną chmur, co wpłynie na lepszą płynność gry. Rozmycie ruchu, głębia ostrości i dynamiczna rozdzielczość: Zdajemy sobie sprawę, że te ustawienia nie zawsze wpłyną na poprawę wydajności gry. Chcemy Ci przynajmniej wyjaśnić jak one działają. To powinno chociaż rozwiać wasze wątpliwości w przypadku potencjalnych pytań „Dlaczego moja gra tak wygląda?”. ![]() Ustawienie w grze głębi ostrości i rozmycia ruchu mogą zmienić jej wygląd na dziwny, a nawet wywoływać chorobę lokomocyjną. Z pewnością przyczyni się do obniżenia lub pogorszenia liczby klatek na sekundę. ![]() ![]() Jeśli masz niskie FPSy głębia ostrości i rozmycie ruchu w trybie Tilt Shift może przeszkadzać w odbiorze wizualnym gry. ![]() Ustawienie dynamicznej rozdzielczości powinno poprawić wydajność poprzez jej zmianę. Dzięki temu powinieneś uzyskać lepsze efekty klatkowania. Może się zdarzyć, że gra będzie niewyraźna. Poniżej przykład. ![]() Po przełączeniu na „Automatyczny”. ![]() Po zmianie ustawień na „Stały”. Oczywiście wszystkie trzy ustawienia są opcjonalne, ale zachęcamy je chociaż sprawdzić na waszych komputerach, aby znaleźć parametry odpowiadające waszym potrzebom w danej chwili. |