bo paradox chcial sobie dodac wizualna reprezentacje smieci przed mieszkaniami
Shoutbox archive
@WojtasGa im mniej bugow tym mniej dzieciarni i zwyklych idiotow pt. "nie dziala mi" "crashed my save" "dont download" etc. itd.
@WojtasGa wydaje mi sie ze lepiej miec zaleznosc od parklife niz efekt zapadania sie po ponownym wczytaniu gry tak jak z tymi sciezkami od Badi_Dea :P
dziwna sprawa zastanawiam się czy da się wywalić "obowiązek" park life bo jedynie ground jest wzięty z Park Life
@WojtasGa tak wszystko ladnie dziala i sie nie zapada a wybudowalem na nierownym terenie obok budynkow ktore sa wcisniete w grunt i takie ktore wynioslem ponad grunt , za kazdym razem trzymaja sie nic sie nie dzieje
no spoko. pokombinuje. chyba wiem o co Ci chodzi już. Ale ogólnie chyba wszystko ładnie działa nie? Wczoraj przeglądałem asymetryczny szablon to samych modeli dla segmentu ground są 3 gdzie normalnie jest jeden.
@WojtasGa za pozno xD to testowe miasto gdzie testowalem drogi rowerowe wlasnie usunalem xD doslownie kilka minut temu wyjasnie tak sciezka ma szerokosc mniejsza niz standardowa jako template do kladek masz chyba standardowe kladki piesze , plus sam pisales ze podniosles ta droge rowerowa ponad teren wiec jak na nie patrzysz to one sa na takim "wzniesieniu" no wiec to samo "wzniesienie wystepuje jak budujesz z nich mosty czy kladki "elevated" a ze sama sciezka jest wezsza niz template na ktorym zostala zbudowana to pomiedzy barierka a sama droga rowerowa jest miejsce.... no wiec to miejsce wyglada jak taka rynna xD bo droga rowerowa jest wyzej
@WojtasGa jak narazie wszystko dziala nie zapada sie jedyne co wyglada dziwnie to kladki/mosty bo na tych odcinak droga rowerowa rowniez jest uniesiona co tworzy takie "rynny" pomiedzy droga a balustrada wiaduktu/mostu. Troszeczke dziwnie wyglada ten "cement" dookola drogi ale z tym nie ma problemu mozna usunac "malujac zrujnowana: teksture