Shoutbox archive

Go to last read | Mark all read

avatar
avatar
@"Lukeps" o to Ci chodziło pewnie?
avatar
avatar
@"WarunPL" nowe dlc wiec ekscytacja siega zenitu wiec moze ktos tam cos zmajstrowal coby sie na beneficjenta "dojnej" zmiany zalapac xD
avatar
dla ramu nie ma znaczenia ile propow w grze wykorzystam ale kazda nowa "kopia" obiektu liczy sie jako osobny asset i to juz wplyw na ram ma pozatym edytor ma limit 64 propow i przy moim stylu budowania nigdy nic by nie powstalo bo wiecej czasu spedzilbym w edytorze niz w grze xD
avatar
No tak tylko, że w ten sposób nie musisz robić budynków a na przykład place posiadające jakieś elementy. I tak ze 100 użytych propów np na wysypisko masz bydynek w postaci parku, który nie jest liczony jako 100 propów. Dla ramu jest to tez mniej uciążliwe. Dzięki nodom nie postawisz aut ani innych elementów a pociągniesz tylko linie. Mod na brak limitów propów powoduje licznej crashe a na dodatek raz postawiony prop nie może być edytowany.
avatar
Dawno mnie nie było. :O
avatar
Taki mały suchar ode mnie. :P
avatar
Od kiedy citiesskylines.pl oferuje "500+"? Jakiś błąd, czy jak? (SS problemu:https://imgur.com/a/NvvYCr3)
avatar
Hejka, wbiłem do Was na chwilę ;D
avatar
odkad ogrodzenia i inne elementy "ciagle" sa w formie drog prop limit nie jest takim problemem pozatym zabawa w edytorze jest ok jesli to jest jakis duzy budynek do wykorzystania raz, z wiekszosci budynkow korzysta sie wielokrotnie i co robic w edytorze kazda wersje? a RAM ... juz nie mowiac o tym ze asset editor tez ma prop limit Wink nawet tworzac tak niedyzy obiekt jak moj dom przekroczylem ten limit kilka razy, pozatym to co innego w grze jak sie widzi "okolice" tego budynku ktory sie dekoruje, juz nie wspominajac o czasie jaki zajmowalo by kazdorazowe wychodzenie z gry do edytora. aaa i jest mod usuwajacy prop limit, choc teraz raczej przydal by sie mod na limit nodow etc (podobno nie jest to mozliwe)
avatar
Aby zwiększyć limit propów wystarczy miejsca, budynki czy inne elementy, w których gromadzicie duża ilość propów odwzorować w edytorze assetów. W ten sposób całośc zostanie zaliczona jako budynek i nie policzy Wam propów. Pozostaje Wam tylko wybór czy usuniecie w kodzie takie elementy jak mieszkańcy/pracownicy, zużycia czy chociażby wymóg doprowadzenia drogi...
avatar
aaa o propy ci chodzi ja nie sprawdzalem nie chce sie denerwowac , jak by co to usune z jakiejs okolicy starszej i tyle, ale dzieki temu ze teraz te wszystkie sciany, ogrodzenia etc. a nawet curbs sa w wersji "network" to mi tych propow mniej idzie, no i ja czesto robie zapychacze zwykle jakas okolice z domkami gdzie tych dekoracji nie ma duzo
avatar
18 000 propów, nie mieszkańców ;D Prop limit jest koło 60 000
avatar
aaa to nie jest jeszcze zle ja upychajac populacje do dolu mam okolo 18 000, ale jak wlaczylem dzis gre z niezaktualizowanym modem Configurable Population Modifiers to w ciagu 30sec liczba miejsc pracy 300% do gory mieszkancow odrazu prawie 5000 do gory pewnie jak bym zostawil wlaczone to by dobilo do okolo 50 000 xD
avatar
Ja na ten moment mam ponad 18 000, czyli dobijam do 1/3. No ale samo targowisko, które pokazywałem na grupce zajęło mi za 1000 XD
avatar
etam ja sie bardziej boje o nodes tez jest limit a teraz sa ogrodzenia sciany i inne duperele ktore sa "drogami" plus to jak ja buduje skrzyzowania gdzie jest multum nodow i niezliczone parkingi podziemne xD .... o propy sie nie boje ale o limit nodow i drog (na wszelki wypadek mam mody i zrezygnowalem z ukladania rur i sieci elektrycznej)
avatar
Mi się wydaje, że zanim populacja zacznie mi spowolniać miasto to dobiję do prop limitu XD Tym bardziej, że powoli przymierzam się do budowy portu.
avatar
@Piterdaw widzisz ja obnizam populacje a ty odwrotnie xD a co do dlc tak ale dopiero jak zaczne nowe miasto, tego przemyslu mam za duzo zeby to przerabiac a majac dlc bedzie kusilo xD
avatar
Ja dzisiaj nawet nie próbowałem włączać. Czekam na Realistic Population. No i w sumie to planuję szarpnąć się na DLC. Ale to dodatkowo zwiększy ryzyko posypania się save'a.