Witajcie ponownie budowniczowie! Zapraszamy na kolejny dziennik developerski Sunset Harbor!
Od kiedy tylko Cities Skylines zostało wydane, otrzymywaliśmy setki pytań o jedną konkretną funkcję:
Trolejbusy! Aby sprostać każdej z tych próśb, w naszej społeczności odbyły się żywe debaty na temat tego, czy trolejbusy nie są zbyt trudne do wprowadzenia, czy nie jest to zbyt „niszowa” funkcja oraz czy nawet „oni” faktycznie czytają te wszystkie sugestie zamieszczone na forach.
Zapewniamy was, że naprawdę cały czas was słuchamy i każdy pojedynczy pomysł jest rozważany gdy podejmujemy decyzję, co dalej! Ponadto, jesteśmy równie entuzjastycznie nastawieni do transportu publicznego co wy, i musielibyście być bardzo kreatywni by zasugerować coś, co my byśmy uznali za „zbyt niszowe”.
Powodem, dla którego trolejbusy nigdy nie zostały dodane jest ich złożoność techniczna. Trolejbusy są tak w zasadzie „bezszynowymi tramwajami”: elektryczne busy, które czerpią energię z zasilanej sieci ponad nimi. W przeciwieństwie do tramwajów, wykorzystują one dwa przewody i dwa odbieraki by zamknąć obwód elektryczny. I tak samo jak zwykłe autobusy, trolejbusy są w stanie zmieniać pasy ruchu i zatrzymywać się na poboczu drogi w zatoczkach. Podczas poruszania się trolejbusy, jego odbieraki obracają się i przechylają, by pozostać przymocowanymi do sieci. W grze, tak samo jak w rzeczywistości, to właśnie odbieraki w trolejbusach są najbardziej skomplikowanym elementem całego systemu.
Z przyjemnością informujemy was, że udało nam się przejść przez wszystkie techniczne przeciwności i Trolejbusy nareszcie będą dostępne w Cities: Skylines – Sunset Harbor!
![[Obrazek: D9MkPKc.jpg]](https://i.imgur.com/D9MkPKc.jpg)
[i
» Czytaj dalej