Przed nami nowa mini seria i kolejne sześć dzienników rozwoju, przedstawiających developerskie kulisy powstawania Cities Sykilines II!
![[Obrazek: F3PWPqC.jpg]](https://i.imgur.com/F3PWPqC.jpg)
Chociaż modowanie nie jest obsługiwane w chwili premiery, chcemy opowiedzieć Ci, co to dla nas oznacza i jak podchodzimy do tego tematu. Jest się czego spodziewać.
#1 Modowanie
![[Obrazek: cKtRqyj.jpg]](https://i.imgur.com/cKtRqyj.jpg)
#2 Edytor

![[Obrazek: F3PWPqC.jpg]](https://i.imgur.com/F3PWPqC.jpg)
Chociaż modowanie nie jest obsługiwane w chwili premiery, chcemy opowiedzieć Ci, co to dla nas oznacza i jak podchodzimy do tego tematu. Jest się czego spodziewać.
#1 Modowanie
![[Obrazek: cKtRqyj.jpg]](https://i.imgur.com/cKtRqyj.jpg)
#2 Edytor
![[Obrazek: orp0JrD.jpg]](https://i.imgur.com/orp0JrD.jpg)
#3 Balans gry
![[Obrazek: jLZ8iO4.jpg]](https://i.imgur.com/jLZ8iO4.jpg)
#4 Firmy i Billboardy
![[Obrazek: Rk9s78E.jpg]](https://i.imgur.com/Rk9s78E.jpg)
#5 Typy mieszkańców
![[Obrazek: U4lAxvM.jpg]](https://i.imgur.com/U4lAxvM.jpg)
#6 Poradniki i Doradca
![[Obrazek: Ip3ZCSU.jpg]](https://i.imgur.com/Ip3ZCSU.jpg)
Wkrótce więcej informacji!!