17-08-2018, 23:45
Niebieski kolor pojawia się w C:S, jeśli w danych punktach mapy (w skali mikro, tak jakby) nie wykrywa żadnego spodu i ten niebieski oznacza brak jakiejkolwiek powierzchni do samej nieskończoności w dół. Oznacza to tyle, że przy renderingu gra nie "zauważa" ani tych dróg, ani żadnego podłoża pod nimi.
Przy znikaniu, albo źle te fragmenty "rysuje", albo renderuje samo podłoże bez drogi.
Weź poeksperymentuj z widokiem na różnych oddaleniach oraz pochyleniach i daj screeny.
Przy znikaniu, albo źle te fragmenty "rysuje", albo renderuje samo podłoże bez drogi.
Weź poeksperymentuj z widokiem na różnych oddaleniach oraz pochyleniach i daj screeny.