Unity jest wybrany, ponieważ dużo funkcjonalności wykorzystywanych w grze jest już "w pakiecie", w tym modowanie.
Natomiast aspekty graficzne zostały bardzo uwstecznione w stosunku do poprzednich części i tutaj logika rozgrywa pierwsze skrzypce (tylko że właśnie zastosowanie korekcji kolorów i innych narzędzi Unity sprawia, że ta gra wygląda bardzo ładnie).
I akurat na konfiguracji ze średniej półki można grać płynnie na ustawieniach z ultra i modami oraz assetami.
Natomiast aspekty graficzne zostały bardzo uwstecznione w stosunku do poprzednich części i tutaj logika rozgrywa pierwsze skrzypce (tylko że właśnie zastosowanie korekcji kolorów i innych narzędzi Unity sprawia, że ta gra wygląda bardzo ładnie).
I akurat na konfiguracji ze średniej półki można grać płynnie na ustawieniach z ultra i modami oraz assetami.