29-05-2020, 17:36
Chodzi o scalenie vertexów w pionie. Nie chodzi o wcięcie.Przegub ma jednolitą teksturę, więc nie potrzeba tam dodatkowych poligonów, jeżeli mają taką samą płaszczyzne. Dodatkowo te edge nad oknami. Blacha w orginale ma tam jednolity kolor. Nie widzę sensu dzielenia płaszczyzny na 3 poligony.