16-03-2015, 21:52
Krecik1218 napisał(a):Możliwości jest sporo, a najpopularniejsze to: 3ds Max, Blender, Cinema 4D i Sketchup. Nie ma znaczenia w jakim programie to robi, grunt aby dany program zapisywał pliki w formacie obsługiwanym przez grę a o to raczej nie trudno.Tak, wiem.
Osobiście na codzień korzystam z Solidworks ale to do trochę innych zastosowań
Czyli czysty model w programie zewnętrznym a tekstury? Bezpośrednio w grze?