16-03-2015, 22:26
Raczej też w programie. Ogólnie w przypadku importu do silników graficznych (Unreal Engine, Unity itp.) można importować tektstury ale można je też w silniku edytować tak by lepiej dopasować je do możliwości renderujących silnika. W przypadku Cities wątpię aby tak było, gra nie grzeszy grafiką, nie ma tu żadnych zaawansowanych bajerów. Wystarczy zapewnie model + UV z teksturami (i ewentualnie normal mapy itp.) wrzucić do gry a w samej grze edytuje się już raczej położenie działki, podatność na pożary itp.
Zanim zadasz pytanie - sprawdź http://citiesskylines.com.pl/pytania-i-p...-t210.html