Przed nami nowa mini seria i kolejne sześć dzienników rozwoju, przedstawiających developerskie kulisy powstawania Cities Sykilines II!
Chociaż modowanie nie jest obsługiwane w chwili premiery, chcemy opowiedzieć Ci, co to dla nas oznacza i jak podchodzimy do tego tematu. Jest się czego spodziewać.
#1 Modowanie
#2 Edytor
Chociaż modowanie nie jest obsługiwane w chwili premiery, chcemy opowiedzieć Ci, co to dla nas oznacza i jak podchodzimy do tego tematu. Jest się czego spodziewać.
#1 Modowanie
#2 Edytor
#3 Balans gry
#4 Firmy i Billboardy
#5 Typy mieszkańców
#6 Poradniki i Doradca
Wkrótce więcej informacji!!