15-07-2016, 19:08
Cities XL 2012 to zupełnia inna gra i marka, więc nawet nie ma co porównywać (zbieżność nazwy). To, że Cities XL płynność spada przy około 200 tys. mieszkańców jest niczym nadzwyczajnym, gdyż gra ta obsługuje tylko 1 rdzeń procesora, więc korzysta z z mniej niż 2,4 GHz. Gra Cities Skyline powinna odpalić. Na niskich ustawieniach możesz spokojnie grać, ale z miastem to nie zaszalejesz i wydaje mi się, że przy większej niż 10 tys. mieszkańców będzie się mocno zacinać. Według mnie głównym problemem jest niska ilość RAM 4GB.