Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
ProceduralObject 1.7.2 - problem z przenikaniem warstw
#2
W skrócie, bufor głębi (z-buffer) ma zbyt małą rozdzielczość. Więcej info: https://en.wikipedia.org/wiki/Z-fighting
  Odpowiedz

Witaj na Cities Skylines PL!
Aby dodać odpowiedź zaloguj się, lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zalogowani użytkownicy mogą odpowiadać w wątkach

Szybka rejestracja

Możesz także skorzystać z opcji szybkiej rejestracji za pomocą facebooka.



Wiadomości w tym wątku
RE: ProceduralObject 1.7.2 - problem z przenikaniem warstw - przez krzychu124 - 09-07-2021, 02:07

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości