Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
Gra nie wczytuje się / zacina się podczas ładowania. [oddzielony]
#11
Zmieniłem ten plik, ale stare miasto nadal nie wczytuje się. Nową mapkę mogę wgrać bez problemu, 2-3 min i włącza się.

No jak usuwam to obiekty, których nie używałem w mieście tak żeby mi puste miejsca na mapie nie zostawały. Dlatego nie mam już za bardzo czego się pozbyć bo wszystko pozostałe się przyda Smile
  Odpowiedz
#12
Hmm, a podeślij najnowsze logi. Zobaczymy czy coś się zmieniło po usunięciu tego pliku od RICO. Sprawdź też, czy gdy na nowej mapie postawisz parę budynków z RICO to czy będziesz mógł później tego save-a (nowego) wczytać, czy może pojawi się ten sam błąd co na starym.
  Odpowiedz
#13
Ok, postawiłem kilka budynków z RICO na nowej mapie, odpaliłem grę od nowa i tak:

za pierwszym razem pojawiło się coś takiego:


[Obrazek: unnamed-1.jpg] [Obrazek: unnamed.jpg]">

Po ponownym odpaleniu gry i mapy wszystko wgrało się bez problemów bardzo szybko.

edit: nie mogę dodać teraz tego pliku Log ponieważ wyskakuje info, że jest za duży, można go jakoś zmniejszyć?   Skeptical
  Odpowiedz
#14
Ciekawe, tyle błędów że aż plik się nie mieści Wink
Spróbuj go wrzucić na jakikolwiek hosting np https://megawrzuta.pl/
  Odpowiedz
#15
Ta gra potrafi się wysypać sama z siebie a co dopiero jak ktoś ma wgrane milion modów. Temat poruszany niejednokrotnie. Żeby do tej gry dodawać dużo obiektów i modów z warsztatu trzeba mieć kompa z NASA. Głównym problemem przy modowanych budynkach jest ram oraz ram karty graficznej.
  Odpowiedz
#16
(10-01-2020, 07:52)SZyMeX napisał(a): Ciekawe, tyle błędów że aż plik się nie mieści Wink
Spróbuj go wrzucić na jakikolwiek hosting np https://megawrzuta.pl/


https://megawrzuta.pl/download/47ed6bb17...036ec.html
  Odpowiedz
#17
Rozumiem że to jest log z twojego "głównego" miasta, i wczytywanie znowu zakończyło się niepowodzeniem?
Generalnie to ogromną część logu zajmują wpisy dotyczące Roads United i American RoadSigns. Spróbuj testowo wyłączyć te dwie modyfikacje i zobaczyć czy coś to zmieni. Wyskakują też błędy dotyczące Network Skins. Masz albo miałeś tą modyfikację? Również spróbuj ją wyłączyć i wtedy załadować miasto. Podaj całą listę modyfikacji (nie obiektów!) bo już po skrawku logu widzę że masz niezły bałagan..

@Swiezy875 Nie zgodzę się z tym. Nie uważam, że mam komputer z NASA - 16GB RAMu DDR3, AMD FX6300, GTX 970. Do tego ponad 3000 obiektów po LSM (1800-1900 z workshopu) i 66 modyfikacji. Działa? Działa. Problemem nie jest sprzęt, a to czy pobieramy modyfikacje z głową, czy subksrybujemy wszystko jak leci nie patrząc na kompatybilność z grą czy innymi modyfikacjami. Jeżeli choć trochę ogarnia się ten temat, i poświęci się odrobinę czasu na przejrzenie tego, co się pobiera to żadnych problemów mieć się nie będzie Smile
  Odpowiedz
#18
Tylko ja nie rozumiem jednego, mody mam pobrane powiedzmy od roku, to miasto buduję też już prawie rok, nie instalowałem żadnych nowych w tym czasie. Co najwyżej dochodziły jakieś pojedyńczę sztuki budynków itp jeśli pojawiało się coś fajnego. Grałem sobie jednego wieczoru, wyłączyłem grę. Wszystko ok, nic nie ruszałem. Rano próbuję wczytać grę i dupa, nie działa. Rok wszystko działało bez problemów i nagle koniec, ot tak sobie...

Spróbowałem jeszcze dziś włączyć to miasto, dodaje log po tej próbie.

Następnie wyłączyłem te dwa mody: Roads united i american signs. Nadal mapa nie wczytuje się. network skins nigdy nie używałem, może kiedys zasubskrybowałem na chwilę, nie pamiętam.

Pełna lista moich modyfikacji:

Move It
No Seagulls
No Fires
Quay Anarchy
Adaptive prop visibility distance
No pillars
sun shafts
surface painter
sharp textures
ploppable rico
plop the growables
find it
precision engineering
prop line tool
prop precision
prop snapping
loading screen mod
extra landscaping tool
fine road tool
fine road anarchy
dynamic resolution
extended public transport ui
clouds & fog toggler
auto line color
airport roads
advanced toolbar
no more purple pollution
environment changer(+ improved theme selection)
daylight classic
unlmited trees mod v1.12
network extensions 2
no radioactive desert and more!
super demand
ultimate eyecandy v1.5.2
traffic manager presidet edition [stable]
decal prop fix
advanced vehicle options (AVO)
improved public transport 2
roads united us reworked 2018
roads united core 2.0
prefab hook ( mod dependency)
AnimUV params
terraforming network
shadow strenght adjuster
81 tiles ( fixed for 1.2+)
pollution, death, garbage and cime remover mod
less steam


Załączone pliki
.txt   output_log.txt (Rozmiar: 1.28 MB / Pobrań: 184)
  Odpowiedz
#19
Szczerze, kończą mi się powoli pomysły. Ten log który podesłałeś jest niepełny. Wygląda to tak, jakby gra dalej się wczytywała. Oczywiście pół logu to Roads United... No i z grubsza żadnych poważnych błędów.

Wyłącz Roads United i American Sings, pobierz Network Skins tak na wszelki wypadek, uruchom grę i spróbuj wczytać save-a. Daj mu trochę czasu (oczywiście nie mówię byś czekał w nieskończoność, ale nie wyłączaj też po 10 minutach)
Może wtedy log będzie przynajmniej pozbawiony śmietnika od tych dwóch modyfikacji... Podeślij więc wtedy najnowszy log i zobaczymy.

Jedyne co mi nachodzi na myśl to jakiś zepsuty budynek RICO? Ale skoro próbowałeś robić nową grę, a potem ją wczytać z zapisu i było ok no to już nie wiem. Pobierałeś ostatnio jakieś budynki do RICO? Spróbuj później je usunąć, ale najpierw zrób to co wyżej.
  Odpowiedz
#20
Ok zaraz spróbuję zrobić tak jak piszesz. Ten log jest niepełny tak jak piszesz, ponieważ musiałem sam przerwać wczytywanie. Czekałem, już ponad 40 min na ekranie wczytywania. Wczoraj podobnie, za każdym razem jakieś 30-40 min. Do tej pory gra wczytywała się jakieś 15 min, maks do 20 min przy tym rozmiarze tego miasta. Wczoraj ze 2 razy to nawet ponad godzinę czekałem i to samo.

Szczerze, tego modu RICO w ogóle nie używam, wszystkie budynki stawiam przez find it. Czy jest on w ogóle potrzebny jeśli używam find it?
  Odpowiedz

Witaj na Cities Skylines PL!
Aby dodać odpowiedź zaloguj się, lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zalogowani użytkownicy mogą odpowiadać w wątkach

Szybka rejestracja

Możesz także skorzystać z opcji szybkiej rejestracji za pomocą facebooka.



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości