Ocena wątku:
  • 2 głosów - średnia: 5
Makieta Kolejowa :)
#21
(25-05-2019, 22:23)befsztyk napisał(a): Cieszę się, że swoją "twórczością" Cię zainspirowałem Smile Jest to chyba tematyka, która w tej grze nie jest zbyt często poruszana, mało osób chyba do tej pory skupiało swoją twórczość wokół kolei, z drugiej strony też nie było odpowiednich dodatków aby stworzyć zaawansowaną infrastrukturę kolejową. Druga strefa klimatyczna pojawi się za kilka postów, staram się prezentować screeny chronologicznie, zgodnie z kolejnością tworzenia miniaturowego świata Smile

Tak bo miałem raczej tylko pobieżnie potraktować transport kolejowy u siebie. Jednak ten wątek udowadnia że na prawdę można ciekawe pomysły zastosować ;Wink
[Obrazek: EQEgOzFWoAI0tQl?format=jpg&name=900x900]
  Odpowiedz
#22
Ja sam często jestem zdziwiony swoją pomysłowością, bo często wymyślam wiele rzeczy na bieżąco, bez wcześniejszego planu Smile  Choć ostatnio mam tak, że jak kładę się spać to obmyślam jakby tu połączyć jedną linię z drugą, odciążyć linie pasażerskie od ruchu towarowego lub wpasować w to wszystko linię high speed  Finna 

Kolejna porcja ujęć, tym razem z okolic różnych przejazdów kolejowych. W ogóle to miałem z nimi nie lada problem. Budując pojedyncze tory, nie zdawałem sobie sprawy, że będę miał problem na przejazdach kolejowych. Chodzi o to, że w rzeczywistości zamiast jednego przejazdu dwutorowego miałem dwa pojedyncze przejazdy obok siebie - co widać na pierwszym ujęciu. Problem powstawałem wtedy gdy jednym torem jechał pociąg lub stał na nim, czekając w kolejce za innym pociągiem, wtedy na drugim torze stały auta czekające na otworzenie się rogatek, przez co pociągi jadące tym drugim torem zatrzymywały się, ustępując miejsca autom czekającym na przejeździe obok - kuriozalna sytuacja  Finna  Musiałem zmodernizować kilka przejazdów do normalnych dwutorowych, co widać na większości ujęć. Przy każdym przejeździe postawiłem również budkę dróżnika. Większość ujęć jest z terenów poza miejskich a dwa ostatnie z miasta Richmond.

Edit: usunąłem irytujące pasy dla pieszych z trzeciego zdjęcia i dodałem aktualne ujęcie - od razu lepiej.

[Obrazek: DHUIVq9.jpg][Obrazek: bKFdVJ2.jpg][Obrazek: G5OyY8n.jpg][Obrazek: klv71US.jpg][Obrazek: Jg8W0MX.jpg][Obrazek: cNI9EQO.jpg] [Obrazek: MOtBAGC.jpg]
 Podziękowali: SZyMeX
  Odpowiedz
#23
Tak jak zapowiadałem, nasza miniaturowa kolej dojechała nad południowe wybrzeże. Mamy tu klimat śródziemnomorski (mniej więcej  Duży uśmiech) Pierwsze miasteczko, które znajduje się na linii kolejowej wijącej wzdłuż wybrzeża to Palmdale. Kamienny most łukowy jest granicą między dwoma klimatami.

[Obrazek: hOik6EE.jpg][Obrazek: ulLMLbm.jpg][Obrazek: WkeYx64.jpg][Obrazek: Sdy0i7M.jpg][Obrazek: V1Jo8mX.jpg]
 Podziękowali: Lcniko , Slightly Mad
  Odpowiedz
#24
Powiało lekko egzotyką, palmy itp. Wink Most łukowy super rozwiązanie na takie przejście miedzy klimatami. 5 screen widać że nie zadrzewienie się zmieniło ale również architektura.

Pozdrawiam
[Obrazek: EQEgOzFWoAI0tQl?format=jpg&name=900x900]
  Odpowiedz
#25
Super się to prezentuje.
Ten kamienny most na prawdę robi robotę i ślicznie się prezentuje - pomysłowe przejście pomiędzy dwoma klimatami Smile

Dobra robota!
  Odpowiedz
#26
Dzięki chłopaki! Ten most wymyśliłem zupełnie na spontanie. Bez tej rzeki granicznej przejście między klimatami wyglądałoby trochę sztucznie i nienaturalnie. Architekturę miast wzdłuż wybrzeża również starałem się utrzymywać w podobnym klimacie, zupełnie odmiennym od tego standardowego. Pobrałem dwie paczki domów z warsztatu, które wydawały mi się adekwatne m.in paczkę Houses of Aquitaine czy jakoś tak. Te małe kamieniczki kojarzą mi się z małymi francuskimi wioskami, np. w ETS2 w dodatku Vive la France gdy przejeżdża się przez małe francuskie miejscowości to mija się je po obu stronach drogi, fajny klimacik Smile
  Odpowiedz
#27
Pokombinowałem trochę i nagrałem filmik z pierwszej osoby, który zabiera nas na przejażdżkę po jednej z podmiejskich linii na mapie. Ta biegnie póki co z Elmwood po głównej magistrali przez Carson City do wioski Hilldale na wzgórzach i z powrotem. Na trasie widać inne składy pasażerskie należące do dwóch innych linii oraz pociągi towarowe zmierzające do różnych stref przemysłowych. Miłego oglądania Smile 

https://www.youtube.com/watch?v=k_WbB0mJPQI
  Odpowiedz
#28
Czas na relację wijącej się ciasno wzdłuż wybrzeża linii między Palmdale a Orlando. Na tym odcinku znajdują się dwa tunele pod wzgórzami na których znajdują się wille oraz kilka mostów przerzuconych nad wpadających do zatoki rzek. Na całym odcinku prędkość jest ograniczona do 60 km/h a na niektórych ostrych zakrętach do 40 km/h. Na ostatnich zdjęciach widać rozjazd, z którego jeden szlak prowadzi do strefy cargo miasta Orlando a drugi tym ciasnym zakrętem do stacji w centrum miasta i dalej wielkim mostem na drugi brzeg zatoki ale to w następnej relacji Smile

[Obrazek: sO3UqmB.jpg][Obrazek: 4VyJBpP.jpg][Obrazek: uDzdvPJ.jpg][Obrazek: kbRXQSf.jpg][Obrazek: sbMZrcV.jpg][Obrazek: BWdRAim.jpg][Obrazek: Kf5fUp3.jpg][Obrazek: eKfRkO1.jpg][Obrazek: FSvIZkX.jpg]
  Odpowiedz
#29
Drugie miasto na wybrzeżu - Orlando. Widać różny styl zabudowy po obu stronach stacji oraz wielki most nad zatoką, po którym biegnie główny szlak do miasta Malibu. Fajny widoczek rozpościera się z mostu na miasto. Przejazd kolejowy jest na odgałęzieniu, prowadzącego do strefy cargo.

[Obrazek: Ghnbduf.jpg][Obrazek: d2lzdYT.jpg][Obrazek: WKb0D9R.jpg][Obrazek: oezhQCo.jpg][Obrazek: z8YyW6l.jpg][Obrazek: Nrl4CMh.jpg]
  Odpowiedz
#30
fajna miescinka Smile
  Odpowiedz

Witaj na Cities Skylines PL!
Aby dodać odpowiedź zaloguj się, lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zalogowani użytkownicy mogą odpowiadać w wątkach

Szybka rejestracja

Możesz także skorzystać z opcji szybkiej rejestracji za pomocą facebooka.



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości