Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
Modyfikacje steam na forum
#11
Pomysł bardzo fajny, dla mnie największym plusem jest "sprawdzanie kompatybilności" modów.

Jeżeli będziesz potrzebował pomocy przy pisaniu apki/modułu, to mogę dorzuci "kilkanaście" lini koduWink
  Odpowiedz
#12
Dzięki za odpowiedź,

W tym momencie potrzebuję tylko dwóch form pomocy, o ten co napisałem w pierwszym poście i o uporządkowaniu modów, jak już modyfikacja powstanie, bo to niestety samo się nie zrobi Smile

Pozdrawiam.
  Odpowiedz
#13
Ah, czyli to będzie trzeba zrobić ręcznie. Trzeba by zaciągnąć do pracy całe forum. Pewnie byłbym w stanie coś przetłumaczyć z angielskiego, jak najdzie potrzeba.
  Odpowiedz
#14
Będziemy mieli ściągnięte wszystko to, co jest na steam, resztę będzie trzeba zrobić ręcznie, tj. tłumaczenie, opis, tagi, kompatybilność, możliwe że będziemy też wpisywać, ile RAM zajmuje jeden obiekt - jeśli będzie to możliwe.

Dzieki, wiem już, że nie jestem sam Smile
  Odpowiedz
#15
Pomysł bardzo odważny i na bank warty realizacji.
Zapewne jak będzie trzeba, to nikt Ciebie nie zostawi i będzie chętnie pomagał w miarę swoich możliwości.
Zatem niech się uda Duży uśmiech
  Odpowiedz
#16
Pomysł bardzo ciekawy, mam nadzieję że się uda. Oczywiście jak będzie trzeba to mogę w czymś pomóc Smile
  Odpowiedz
#17
Super, że jest nas tylu.
W tym momencie modyfikacji na steam jest 77.000

licząc, że będzie nas 10 (oby było więcej), to każdy z nas będzie musiał przeglądnąć 7.700 modyfikacji,
jeśli każdy przeglądnie 50 modyfikacji, to bazę uzupełnimy w 150 dni - dlatego jest potrzebna większa ekipa, przynajmniej 20 osobowa

jeśli na każda modyfikację stracimy 2 minuty, to wyjdzie 100 minut/dzień.... masakraFrown
Zakładam 2 minuty dla prostych obiektów, bo na modyfikację zmieniającą coś w specyfice gry, stracimy więcej czasu.

Oczywiście to są tylko jakieś założenia, jak przerobicie jedna modyfikację/dzień, też będzie dobrze
  Odpowiedz
#18
Nie wiem czy jest sens przejmować się każdym jednym parkiem czy domkiem, których każdy może sobie napierdzielić po kilka dziennie. Zakrawa o syzyfową pracę.
  Odpowiedz
#19
jasne, każdym nie będziemy się zajmować, ale na pewno wiele parków będzie zasługiwało jednak na uwagę.
Co jeszcze? np save pewnie też nie będziemy wprowadzać, chyba, że to bedą nasze save.

Samych parków jest 11.000 a save ponad 10.000
najwiecej jest skrzyżowań ponad 20.000

-z tych trzech grup proponuję opisać tylko swoje ulubione, których się używa/używało no i te najwyżej oceniane na steam.
  Odpowiedz
#20
Dobry pomysł, aby na początku skupić się na najbardziej wartościowymi modami (ulubione, najwyższymi ocenami itp). Można wystartować z mała bazą dodatków, następnie ją systematycznie uzupełniać.(tak faza testów) wtedy podczas używania mogą wpaść nowe pomysł na usprawnienie, na początku nie da się wszystkiego przewidzieć.

Uważam że lepiej jest mieć mniejszą bazę z wartościowym kontentem, niż mieć wszystko. 1/3 modów/dodatków jest zbyteczna i nie warto poświęcać na to czas.
  Odpowiedz

Witaj na Cities Skylines PL!
Aby dodać odpowiedź zaloguj się, lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zalogowani użytkownicy mogą odpowiadać w wątkach

Szybka rejestracja

Możesz także skorzystać z opcji szybkiej rejestracji za pomocą facebooka.



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości