Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
Modyfikacje.
#11
Oficjalne stanowisko Colossal w sprawie odblokowania większej ilości płytek niż 9:
Colossal nie będzie wspierał odblokowywania większej ilości map do budowy. Nie chodzi tylko i wyłącznie o liczbę map - cyfrę samą w sobie, ale także jest to ingerencja w program, w symulację i mechanikę. Gra ma limit 9 płytek i milion osób w symulacji (silnik w grze to Unity, który ma po prostu taki a nie inny limit i deweloperzy nic z tym zrobić nie mogą, nie jest to zależne od nich), wiąże się to z zaburzeniem działania gry a samo stworzenie takiego moda może zaburzyć mechanikę gry i doprowadzić do nieprzewidzianych sytuacji, dlatego też deweloperzy nie będą wspierać tego moda, jeżeli kiedykolwiek on powstanie. Jednym słowem, granie na większej niż 9 płytek mapie (o ile w ogóle jest to możliwe) będzie się odbywać na własne ryzyko każdego z graczy.

Jeśli chodzi o moje zdanie na ten temat - Liczba 9 płytek jest i tak wystarczająca.
  Odpowiedz
#12
Co do budynków z Simcity. Nie można, bo jednak ciężko przekonwertować dwuwymiarowy obrazek na trójwymiarowy oteksturowany model.
  Odpowiedz
#13
[Obrazek: 10941835_429624503879934_699542470633105...e=5596BDF3]
"We let a few modders give our tools some mileage prior to launch. Here's Maastricht City Hall by xave!

Got any plans to mod the game? Share them in the comments!"
  Odpowiedz
#14
Budynek swietny.
Musze jednak cos napisac.
Zawsze doceniam to co robia tworcy modow czy nowych budynkow ale...
Czesto spotykam sie ze wszyscy robia piekne zdobione domki,domy,zapominajac ze miasto to nie tylko to
Miasto to tez bilboardy,przedmiescia,slepe ulice,przerwane piezeje z dziwnymi podworkami....i miasto to tez ubogie czy tez niebezpieczne dzielnice,wszelkiego rodzaju budowy ze sprzetem budowlanym oraz slumsy o kltorych czesto zapominaja wszyscy roboiacy budynki..i wisienka na torcie czyli na przyklad metro nad ulica podbnie jak w NY.
O jakia zabudowe mi chodzi juz pokazuje.Kiedys zamieszczalem to zdjecie ale mam nadzieje ze ktos zrobi podobne budynki i tutaj

   

   
Suma IQ na Ziemi jest wielkością stałą. Problem w tym, że liczba ludzi stale rośnie
  Odpowiedz
#15
takie kamienice w centrum jak na 1 zdjęciu faktycznie wyglądają bardzo fajnie tak samo jak nadziemne metro, takie budynki jak na 2 zdjęciu ruiny, slumsy brudne podwórka i opuszczone budynki to stwarza taką fajną atmosferę niebezpieczeństwa i biedy, takie poprzemysłowe miasteczko. i mam pytanie, czy pociąg metra na drugim zdjęciu jest pobazgrany różnymi napisami przez wandali czy tylko mam takie wrażenie ?
  Odpowiedz
#16
Spokojnie, dajmy moderom trochę czasu i nie tylko takie rzeczy będą dostępne w grze Smile SimCity 4 potrzebowało lat, aby wyglądać tak jak wygląda Smile
  Odpowiedz
#17
Na drugim zdjeciu pociag jest faktycznie zrobiony pod zabudowe "zeby trzymal klimat" pamietam ze z setow pociagow dla Simcity 4 znany byl moder o nicku VDK
Suma IQ na Ziemi jest wielkością stałą. Problem w tym, że liczba ludzi stale rośnie
  Odpowiedz
#18
Hej, mam pytanie...
czy jak wyjdą jakieś mody nieoficjalne to będą linki przekierowujące np. do simtropolis.com czy będzie można pobrać z tąd? tak tylko z ciekawości Smile
  Odpowiedz
#19
Wydaje mi się, że tylko przez grę. W menu głównym gry, po prawej stronie chyba była zakładka dotycząca modów
  Odpowiedz
#20
Głownie mod będzie można pobrać bezpośrednio z gry lub ze steam.
U nas każdy mod będzie posiadał swój oddzielny temat, gdzie będzie możliwość jego skomentowania, myślę, że też będzie możliwość kliknięcia na link który umożliwi instalację modu lub przekieruje do strony steam danego modu.
  Odpowiedz

Witaj na Cities Skylines PL!
Aby dodać odpowiedź zaloguj się, lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zalogowani użytkownicy mogą odpowiadać w wątkach

Szybka rejestracja

Możesz także skorzystać z opcji szybkiej rejestracji za pomocą facebooka.



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości