Cities: Skylines: Parklife - Pamiętniki Dev #5: Modyfikacje i Menu Filtrowania
Napisane przez: Marov - 18-05-2018, 01:12 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Witajcie! Z ogromną radością przedstawiamy wam nowe opcje modyfikujące grę Cities: Skylines. W chwili wydania dodatku Parklife wszystkie te zmiany staną się częścią bezpłatnej aktualizacji.


Asset editor (Edytor składników)


Sub-meshes (Komponenty), (pod siatką)


Komponenty wykorzystywane są odpowiednio przez niektóre wbudowane budynki i pojazdy, które mają zmienić ich wygląd podczas gry. Są to dodatkowe modele 3D z prostymi zasadami, które się włączają i wyłączają. Jednym z kilku przykładów jest wysypisko śmieci. Jak wiesz, składowisko odpadów ma wpływ na pobliskie otoczenie i w chwili zapełnienia zmienia się między wieloma złożonymi modelami stosów śmieci. Z kolei wiele pojazdów służbowych korzysta z dublowanych modeli dla ruchu lewostronnego. Odsłoniliśmy teraz system komponentów w edytorze zasobów.


W momencie kiedy w edytorze będziesz chciał przekształcić budynki i pojazdy, zauważysz zupełnie nowe menu komponentów. Wystarczy, że wciśniesz opcję dodaj nowy”, wybierzesz jakiś model z menu importera i dostosujesz jego położenie oraz obrót. Następnie skonfigurujesz warunki, w których chcesz pokazać lub ukryć komponenty za pomocą funkcji „Required Conditions” („przewidziane warunki”) i „Forbidden Conditions” (zabronione warunki”). Teraz opuść menu, i bierz się do działania. Gdy będziesz gotów na przeniesienie zasobu do gry, w dalszym ciągu w edytorze za pomocą opcji „Toggle Preview” („przełącznik podglądu ) możesz włączyć i wyłączyć komponenty, aby dowiedzieć się, jak one funkcjonują.


Aby dać pełne wyobrażenie tego, jak to wszystko działa, spójrz na ustawienia wysypiska śmieci. Na początek zaimportuj składnik z uruchomioną opcją wgraj istniejące rekwizyty i dekoracje”, tak by nie likwidować komponentów. Teraz dla pewności wyłącz wszystkie podglądy komponentów.


[Obrazek: previewoff.png]


» Czytaj dalej

Cities: Skylines: Parklife - Pamiętniki Dev #4: Mapy i redukcja hałasu
Napisane przez: SZyMeX - 15-05-2018, 21:30 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Wprowadzenie do nowych map, rekwizytów terenowych, redukcji hałasu przez drzewa oraz nowych zwierząt

Dzisiejszy temat to ten, na który wszyscy czekaliśmy: nowe mapy.

Zaprojektowaliśmy 5 nowych map, które pasują do motywu Parklife DLC, co oznacza, że mapy będą miały dużo lasów, nierówny teren, ruiny i inne elementy terenu, które oferują dobre możliwości budowania ciekawych parków i miast. Teraz opiszę wam jedną z moich ulubionych map: Pine Rivers, posiadającą motyw borealny. Pine Rivers idealnie nadaje się do tworzenia ścieżek przyrodniczych prowadzących przez lasy, tworząc ogromne obszary parkowe i specjalizując się w przemyśle wydobywczym. Ma wiele mniejszych rzek, co moim zdaniem stanowi ciekawą bazę dla miasta. Ale nie musisz mi wierzyć na słowo. Sprawdź to sam!
[Obrazek: Cities%202018-04-12%2017-11-11-92.png]
[i]Mnó

» Czytaj dalej

Cities Skylines: Parklife - Dziennik Dev #3 - Nowe przepisy miejskie i budynki
Napisane przez: Marov - 10-05-2018, 15:06 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi

Cities Skylines: Parklife - Pamiętnik Dev #2: Wycieczki
Napisane przez: SZyMeX - 03-05-2018, 23:04 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Odpowiedzi (2)
Wracamy, tym razem po to, aby dać wam spojrzenie na inną nową płatną funkcję: Wycieczki.

Rozpocznijmy naszą wycieczkę od szybkiego wprowadzenia do dwóch najważniejszych funkcji w tym temacie: Wycieczki piesze i Wycieczki autokarowe, które mają zapewnić lepszą kontrolę nad tym, jak turyści i mieszkańcy poruszają się po mieście. Funkcje te pomagają kierować simami w rejonach parkowych oraz przez miasto zahaczając o jego różne ciekawe miejsca. Piesza wycieczka, działająca jak zaprogramowana ścieżka dla pieszych, przyciągnie również więcej turystów do różnych części miasta i zwiększy poziom atrakcyjności budynków wzdłuż trasy. Zwiedzanie wycieczek autobusowych daje nowe źródło dochodów w postaci biletów.

Nowe panele

Nowy widok Info Tours odblokowuje się w czwartym kamieniu milowym i zapewnia szczegółowe informacje na temat tras Walking Tour i Sightseeing Bus oraz wpływu różnych atrakcji, takich jak unikalne budynki, parki, place i obiekty terenu w całym mieście. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat linii, możesz sprawdzić Przegląd Linii Transportu Publicznego, który również zawiera informacje o wycieczkach Walking Tours i Sightseeing Bus w osobnych zakładkach. Nie powinniśmy również zapominać o szczegółach linii, w których można na przykład dostosować cenę biletu do poszczególnych wycieczek autobusowych, zobaczyć wartość uroku wycieczki i liczbę przystanków.
[Obrazek: Cities%202018-04-11%2016-38-31-83.png]
[i]Wyci

» Czytaj dalej

Jak zrobić nasze miasto bardziej realistycznym?
Napisane przez: matthew94s - 03-05-2018, 16:21 - Forum: Poradniki - Brak odpowiedzi
Chciałem się

» Czytaj dalej