Cities Skylines: Parklife - Pamiętnik Dev #6: Wprowadzenie do turystyki
Napisane przez: SZyMeX - 22-05-2018, 21:21 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Witam ponownie! Mam dziś wspaniałą wiadomość. W ramach bezpłatnej aktualizacji Parklife, Cities: Skylines bardziej rozszerzy się na turystykę. W skrócie oznacza to, że chcemy pozwolić ci lepiej zrozumieć, dlaczego i jak turyści przyjeżdżają do miasta oraz jakie miejsca odwiedzają. Wszystko po to, aby Twoje miasto stało się największą atrakcją turystyczną!

Nowy widok informacji turystycznej

Turystyka wreszcie otrzymuje swój własny widok informacji i zastępuje subpanel turystyki w ramach połączeń zewnętrznych. Nowy widok informacji turystycznych zapewnia więcej cennych informacji o działalności turystycznej niż wcześniej, a także bardziej szczegółowe informacje o różnych atrakcjach w Twoim mieście. Nowy panel jest odblokowywany w Milestone Worthy Village i bardziej precyzyjnie pokazuje obecność turystyczną w mieście oraz atrakcyjność różnych budynków i obszarów o wartości atrakcyjności. Oznacza to, że możesz teraz szybko i łatwo wizualizować zarówno miejsca odwiedzane przez turystów, jak i budynki i lokalizacje przyciągające turystów. Pomaga to zaplanować układ drogi, linie transportu publicznego i dać ogólny pogląd, które obszary w Twoim mieście przyciągają odwiedzających. Panel budżetowy został również zaktualizowany o więcej szczegółów dotyczących pieniędzy wydawanych przez turystów.

[Obrazek: Cities%202018-04-16%2010-27-50-10.png]
[i]Nowy

» Czytaj dalej

Cities: Skylines: Parklife - Pamiętniki Dev #5: Modyfikacje i Menu Filtrowania
Napisane przez: Marov - 18-05-2018, 01:12 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Witajcie! Z ogromną radością przedstawiamy wam nowe opcje modyfikujące grę Cities: Skylines. W chwili wydania dodatku Parklife wszystkie te zmiany staną się częścią bezpłatnej aktualizacji.


Asset editor (Edytor składników)


Sub-meshes (Komponenty), (pod siatką)


Komponenty wykorzystywane są odpowiednio przez niektóre wbudowane budynki i pojazdy, które mają zmienić ich wygląd podczas gry. Są to dodatkowe modele 3D z prostymi zasadami, które się włączają i wyłączają. Jednym z kilku przykładów jest wysypisko śmieci. Jak wiesz, składowisko odpadów ma wpływ na pobliskie otoczenie i w chwili zapełnienia zmienia się między wieloma złożonymi modelami stosów śmieci. Z kolei wiele pojazdów służbowych korzysta z dublowanych modeli dla ruchu lewostronnego. Odsłoniliśmy teraz system komponentów w edytorze zasobów.


W momencie kiedy w edytorze będziesz chciał przekształcić budynki i pojazdy, zauważysz zupełnie nowe menu komponentów. Wystarczy, że wciśniesz opcję dodaj nowy”, wybierzesz jakiś model z menu importera i dostosujesz jego położenie oraz obrót. Następnie skonfigurujesz warunki, w których chcesz pokazać lub ukryć komponenty za pomocą funkcji „Required Conditions” („przewidziane warunki”) i „Forbidden Conditions” (zabronione warunki”). Teraz opuść menu, i bierz się do działania. Gdy będziesz gotów na przeniesienie zasobu do gry, w dalszym ciągu w edytorze za pomocą opcji „Toggle Preview” („przełącznik podglądu ) możesz włączyć i wyłączyć komponenty, aby dowiedzieć się, jak one funkcjonują.


Aby dać pełne wyobrażenie tego, jak to wszystko działa, spójrz na ustawienia wysypiska śmieci. Na początek zaimportuj składnik z uruchomioną opcją wgraj istniejące rekwizyty i dekoracje”, tak by nie likwidować komponentów. Teraz dla pewności wyłącz wszystkie podglądy komponentów.


[Obrazek: previewoff.png]


» Czytaj dalej

Cities: Skylines: Parklife - Pamiętniki Dev #4: Mapy i redukcja hałasu
Napisane przez: SZyMeX - 15-05-2018, 21:30 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Wprowadzenie do nowych map, rekwizytów terenowych, redukcji hałasu przez drzewa oraz nowych zwierząt

Dzisiejszy temat to ten, na który wszyscy czekaliśmy: nowe mapy.

Zaprojektowaliśmy 5 nowych map, które pasują do motywu Parklife DLC, co oznacza, że mapy będą miały dużo lasów, nierówny teren, ruiny i inne elementy terenu, które oferują dobre możliwości budowania ciekawych parków i miast. Teraz opiszę wam jedną z moich ulubionych map: Pine Rivers, posiadającą motyw borealny. Pine Rivers idealnie nadaje się do tworzenia ścieżek przyrodniczych prowadzących przez lasy, tworząc ogromne obszary parkowe i specjalizując się w przemyśle wydobywczym. Ma wiele mniejszych rzek, co moim zdaniem stanowi ciekawą bazę dla miasta. Ale nie musisz mi wierzyć na słowo. Sprawdź to sam!
[Obrazek: Cities%202018-04-12%2017-11-11-92.png]
[i]Mnó

» Czytaj dalej

Cities Skylines: Parklife - Dziennik Dev #3 - Nowe przepisy miejskie i budynki
Napisane przez: Marov - 10-05-2018, 15:06 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi

Cities Skylines: Parklife - Pamiętnik Dev #2: Wycieczki
Napisane przez: SZyMeX - 03-05-2018, 23:04 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Odpowiedzi (2)
Wracamy, tym razem po to, aby dać wam spojrzenie na inną nową płatną funkcję: Wycieczki.

Rozpocznijmy naszą wycieczkę od szybkiego wprowadzenia do dwóch najważniejszych funkcji w tym temacie: Wycieczki piesze i Wycieczki autokarowe, które mają zapewnić lepszą kontrolę nad tym, jak turyści i mieszkańcy poruszają się po mieście. Funkcje te pomagają kierować simami w rejonach parkowych oraz przez miasto zahaczając o jego różne ciekawe miejsca. Piesza wycieczka, działająca jak zaprogramowana ścieżka dla pieszych, przyciągnie również więcej turystów do różnych części miasta i zwiększy poziom atrakcyjności budynków wzdłuż trasy. Zwiedzanie wycieczek autobusowych daje nowe źródło dochodów w postaci biletów.

Nowe panele

Nowy widok Info Tours odblokowuje się w czwartym kamieniu milowym i zapewnia szczegółowe informacje na temat tras Walking Tour i Sightseeing Bus oraz wpływu różnych atrakcji, takich jak unikalne budynki, parki, place i obiekty terenu w całym mieście. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat linii, możesz sprawdzić Przegląd Linii Transportu Publicznego, który również zawiera informacje o wycieczkach Walking Tours i Sightseeing Bus w osobnych zakładkach. Nie powinniśmy również zapominać o szczegółach linii, w których można na przykład dostosować cenę biletu do poszczególnych wycieczek autobusowych, zobaczyć wartość uroku wycieczki i liczbę przystanków.
[Obrazek: Cities%202018-04-11%2016-38-31-83.png]
[i]Wyci

» Czytaj dalej