11-03-2015, 16:49
Bartek napisał(a):Początkowo zwykłe skrzyżowanie istari, które z całą pewnością nie obsłuży dużego ruchu, ale z biegiem jak odblokujesz dodatkowe opcje to można np zrobić rondo autostradowe i od niego drogi rozchodzące - brak świateł = lepsza przepustowośćZauważyłem też, że poszerzając drogę wcale nie poprawisz sytuacji z korkami a wręcz przeciwnie - ruch będzie jeszcze większy tak jak w realnym świecie co mi się niesamowicie podoba. Klucz do sukcesu? Drogi jednokierunkowe
Dzięki

No tak... mechanikę ruchu znam, ale jednak troszkę zdenerwowało mnie narzucenie tych 2 jezdni na samym początku
Z pewnością jak rozwinie się bardziej miasto to dopiero zacznę kombinować z rozwiązaniami komunikacyjnymi 
Drogi jednokierunkowe to owszem świetna rzecz, ale tu wymagane jest dokładne planowanie ruchu co nie jest takie proste

To co mam nadzieję, że zostanie naprawione lub dodane w jakimś DLC to dokładna możliwość ustalania odstępu czasowego kolejnych autobusów wyjeżdżających z zajezdni, jakiegoś poniekąd rozkładu jazdy czy cos, bo jak postawiłem pierwszą linię autobusową to autobusy jechały niemalże jeden za drugim, zamiast np. w odstępach 1-2 przystankowych od siebie. No ale może zrobiłem też coś nieprawidłowo

P.S. Czy zajezdnia autobusowa sama w sobie stanowi przystanek i np. 1 przystanek przy drodze stawiać zaraz przy niej czy gdzieś dalej, traktując zajezdnię jako przystanek?
