Gra w tym przypadku "zapisała"
folder z zapisami problemu- erroru w postaci pliku error log
przykład gdzie można znaleźć folder:
Kontaktujemy się z supportem Paradoxu i przesyłamy im taki plik .
Lub szukamy w necie albo na tym tutaj forum wklejamy ok 10-15 pierwszych linijek z takiego pliku
Np:
"
Unity Player [version: Unity 5.6.3p4_fbe8bd37d7fa]
ColossalNative.dll caused an Access Violation (0xc0000005)
in module ColossalNative.dll at 0033:ed381de4.
Error occurred at 2017-11-01_184832.
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Cities_Skylines\Cities.exe, run by Andszan.
86% memory in use.
4080 MB physical memory [535 MB free].
8172 MB paging file [5 MB free].
8388608 MB user address space [8385286 MB free]."
W tym akurat konkretnym przypadku pomogło dołożenie 8GB pamięci RAM.