TM:PE używa własny pathfinding. Możliwe, że ten pathfinding jest tak dobry (optymalny), że może zachęcać do jazdy. Ale to tylko moje przypuszczenia.
Dla bardziej ciekawskich: TM:PE używa własny pathfinding, ponieważ gra nie umożliwia rezerwowania pasów i wielu innych ograniczeń. To mod wprowadza własny mechanizm, w którym trasa ma "symulowany koszt księgowy" - standardowy odcinek kosztuje jakieś tam
n, a wjazd na pas zablokowany np. dla autobusów - np. dla samochodów będzie kosztował jakieś
kn, podobnie dla ciężarówek, jeśli mają preferować zewnętrzne pasy - te wewnętrzne "kosztowałyby" jakieś
mn za odcinek.
Dlatego też mod jest dość zasobożerny.