Cities Skylines: CAMPUS - pierwsze informacje o dodatku
Napisane przez: Marov - 09-05-2019, 23:04 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Odpowiedzi (2)
Wróć do szkoły! W Cities: Skylines - Campus życie uniwersyteckie studentów odbywa się w - Szkole Handlowej, na Uniwersytecie Akademickim itd. Zadbaj o renomę swojego kampusu, przyciągnij studentów, twórz prace akademickie, a także odblokuj nowe budynki. Zbuduj pięć rodzajów aren sportowych i dziewięć unikalnych wydziałów, wprowadź siedem nowych przepisów, zdobądź siedem nowych osiągnięć i pięć nowych map! Dodatek Campus pozwala nam zdobywać nowe osiągniecia jak wyższe wykształcenie dzięki ukończeniu magna cum laude (obrony pracy doktorskiej).

Cechy gry:

Stopień naukowy

Stwórz nowe strefy obszarów kampusowych - Szkoła Handlowa, Uniwersytet Artystyczny i wiele innych. Zadbaj o prestiż i reputację uczelni, przyciągając tym studentów, tworząc prace akademickie i odblokowując nowe budynki!

VarCity Sports

Zorganizuj uniwersytecką spartakiadę, organizując zawody piłki nożnej, koszykówki, baseballa, lekkoatletyki i zawodów pływackich. Zarządzaj drużynami, wynajmuj autokary, sprzedawaj bilety oraz zbieraj nagrody za zwycięskie mecze! Spersonalizuj swoje drużyny dobierając indywidualne stroje sportowe, posiadaj własne autobusy i zadbaj o bezpieczeństwo.

Syllabuster

Wprowadź do swojego miasta siedem nowych przepisów jak targi książek, edukację finansową. Wspieraj finansowo prace pracowników akademickich na uczelni poprzez granty badawcze.

Niezła fantazja Smile

Niech muzea zapełnią się twoimi osiągnięciami.


Winszuję najlepszego!

Świętuj wraz ze swoimi obywatelami w trakcie ceremonii rozdawania dyplomów ukończenia studiów.


Ludokartografia 101

Zbuduj swoje miasto w jednej z pięciu nowych map!


Kapelusze

Bądź wielkim ćwierkaczem na kampusie wraz z trzema nowymi kapeluszami!

Źródło: Steam

[Obrazek: ss_cba8760b60e3a66832ba7d8f98677ca4bbd3f...1557418008]
   

» Czytaj dalej

Cities Skylines: CAMPUS
Napisane przez: Marov - 09-05-2019, 21:09 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi

Świąteczny update, Dev Diary #2 Show Me The Music! Jak tworzone są piosenki do gry?
Napisane przez: SZyMeX - 14-12-2018, 18:14 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Witajcie z powrotem fani Cities Skylines!

Zgodnie z obietnicą, mamy dla Was kolejną specjalną ucztę w postaci drugiego pamiętnika Dev, który opowie o procesie tworzenia 3 nowych piosenek, które zostały dodane do Carols, Candles and Candy DLC - które można pobrać za darmo na Steamie !

Jeżeli przegapiłeś poprzednie Dev Diary, to sprawdź te linki:
Dev Diary #1
Dokładne informacje o patchu.

Więc gdzie to wszystko się zaczęło? Właśnie tutaj z tobą! Niektórzy z was mogą pamiętać że w październiku kiedy poprosiliśmy o inspirację muzyczną od naszych budowniczych miast na całym świecie. Z perspektywy czasu październik mógł być dziwnym miesiącem, by prosić o świąteczną radość. Ale nie zawiedliście nas, a my nie skończyliśmy z przedświątecznym Koszmarem Wink

Włącz swój Cities: Skylines-owy świąteczny nastrój, pomóż nam napisać cities-kolędy tego sezonu!

[Obrazek: christmas-2-jpg.429468]


» Czytaj dalej

Świąteczny update gry! Co nowego? Dev diary #1
Napisane przez: SZyMeX - 13-12-2018, 23:16 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
W podziękowaniu za całe Wasze wsparcie przedstawiamy wam tą niezapowiedzianą wcześniej świąteczną aktualizację. Zapraszamy!

[Obrazek: ss_14ee67ee462ccae865b53eb7f3c0df51f58fb...1584645089]


» Czytaj dalej

Jak zrobić realistyczne wydzielone pasy do skrętu
Napisane przez: kabexxx - 09-12-2018, 00:37 - Forum: Poradniki - Brak odpowiedzi
Cześć, postanowiłem odchudzić swoją grę - jak się okazuje, największy wpływ na wydajność miał tryb dnia i nocy, który strasznie wkurzał, a zresztą dynamiczna pogoda również. Również pomocne jest zwiększenie priorytetu dla gry w menedżerze zadań (działa na jedno uruchomienie, za każdym razem trzeba zwiększyć).
Może mi się zachce zrobić miasto w sposób dobry na pokazanie na forum? Już nie klatkuje, więc dziubanie szczegółów nie jest tak denerwujące, a nawet jest bardzo fajne. Efektem była moja próba zrobienia realistycznych wydzielonych pasów.
Zrobiłem kilka różnych wersji, później usunąłem, bo węzeł brzydko wyglądał, postanowiłem przerobić domyślny węzeł 2 autostrad z gry. Teraz pokażę jak udało mi się zrobić realistyczny efekt dla odcinka z wjazdem i wyjazdem, może kilka innych efektów pokażę, jeśli będziecie chcieli? Oczywiście w formie poradnikowej, bo pewnie zrobienie czegoś takiego dla dróg typu miejskiego może być bardziej skomplikowane (pasy parkingowe, pasy rozdziału itd.).


Dobra, zaczynamy.

Nierealistyczny start start
Prawie domyślny odcinek, ale przerobiłem fragment między wyjazdem a wjazdem na dwupasmowy, co jest bazą dla pasów włączenia i wyłączenia.
[Obrazek: 30NR2bi.jpg]  


» Czytaj dalej