Cities Skylines: CAMPUS
Napisane przez: Marov - 09-05-2019, 21:09 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi

Świąteczny update, Dev Diary #2 Show Me The Music! Jak tworzone są piosenki do gry?
Napisane przez: SZyMeX - 14-12-2018, 18:14 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Witajcie z powrotem fani Cities Skylines!

Zgodnie z obietnicą, mamy dla Was kolejną specjalną ucztę w postaci drugiego pamiętnika Dev, który opowie o procesie tworzenia 3 nowych piosenek, które zostały dodane do Carols, Candles and Candy DLC - które można pobrać za darmo na Steamie !

Jeżeli przegapiłeś poprzednie Dev Diary, to sprawdź te linki:
Dev Diary #1
Dokładne informacje o patchu.

Więc gdzie to wszystko się zaczęło? Właśnie tutaj z tobą! Niektórzy z was mogą pamiętać że w październiku kiedy poprosiliśmy o inspirację muzyczną od naszych budowniczych miast na całym świecie. Z perspektywy czasu październik mógł być dziwnym miesiącem, by prosić o świąteczną radość. Ale nie zawiedliście nas, a my nie skończyliśmy z przedświątecznym Koszmarem Wink

Włącz swój Cities: Skylines-owy świąteczny nastrój, pomóż nam napisać cities-kolędy tego sezonu!

[Obrazek: christmas-2-jpg.429468]


» Czytaj dalej

Świąteczny update gry! Co nowego? Dev diary #1
Napisane przez: SZyMeX - 13-12-2018, 23:16 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
W podziękowaniu za całe Wasze wsparcie przedstawiamy wam tą niezapowiedzianą wcześniej świąteczną aktualizację. Zapraszamy!

[Obrazek: ss_14ee67ee462ccae865b53eb7f3c0df51f58fb...1584645089]


» Czytaj dalej

Jak zrobić realistyczne wydzielone pasy do skrętu
Napisane przez: kabexxx - 09-12-2018, 00:37 - Forum: Poradniki - Brak odpowiedzi
Cześć, postanowiłem odchudzić swoją grę - jak się okazuje, największy wpływ na wydajność miał tryb dnia i nocy, który strasznie wkurzał, a zresztą dynamiczna pogoda również. Również pomocne jest zwiększenie priorytetu dla gry w menedżerze zadań (działa na jedno uruchomienie, za każdym razem trzeba zwiększyć).
Może mi się zachce zrobić miasto w sposób dobry na pokazanie na forum? Już nie klatkuje, więc dziubanie szczegółów nie jest tak denerwujące, a nawet jest bardzo fajne. Efektem była moja próba zrobienia realistycznych wydzielonych pasów.
Zrobiłem kilka różnych wersji, później usunąłem, bo węzeł brzydko wyglądał, postanowiłem przerobić domyślny węzeł 2 autostrad z gry. Teraz pokażę jak udało mi się zrobić realistyczny efekt dla odcinka z wjazdem i wyjazdem, może kilka innych efektów pokażę, jeśli będziecie chcieli? Oczywiście w formie poradnikowej, bo pewnie zrobienie czegoś takiego dla dróg typu miejskiego może być bardziej skomplikowane (pasy parkingowe, pasy rozdziału itd.).


Dobra, zaczynamy.

Nierealistyczny start start
Prawie domyślny odcinek, ale przerobiłem fragment między wyjazdem a wjazdem na dwupasmowy, co jest bazą dla pasów włączenia i wyłączenia.
[Obrazek: 30NR2bi.jpg]  


» Czytaj dalej

Lista modów niedziałających po aktualizacji 1.11 (Industries)! AKTUALIZACJA 19.11
Napisane przez: SZyMeX - 23-10-2018, 19:28 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Odpowiedzi (23)
Nie działające:

BRAK

Niedziałające (nie będą już aktualizowane):

Larger Footprint (Snowfall):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...472128528&

Sub-Buildings Enabler:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=553501635

Status nieznany: 
(mody w tej sekcji zgłaszane są przez graczy zarówno jako nie działające (posiadające błędy) jak i działające bez zarzutu)

Ploppable Rico:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=586012417

Configure Outside Connections:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=734025380

Działające (pokazujące errory/działające po części):

[Obrazek: nHu3Yp8.png]

Extend

» Czytaj dalej