Dziennik Developerski #6: Elektryczność i Woda
Napisane przez: SZyMeX - 24-07-2023, 17:17 - Forum: Cities Skylines II - Aktualności - Brak odpowiedzi

Cities Skylines II - Narzędzia służb publicznych - info od programistów #5
Napisane przez: Marov - 20-07-2023, 16:03 - Forum: Cities Skylines II - Aktualności - Odpowiedzi (3)
Przed nami następny czwartkowy film z cyku "Wszystko co powinieneś wiedzieć o nowych narzędziach służb publicznych".
Deweloperzy usłyszeli, że niektórzy z was mają ogromne problemy z budową idealnej dzielnicy i postanowili to zmienić!

Tutaj znajdziesz więcej informacji o usługach miejskich, nowych narzędziach i ulepszeniach, aby móc zbudować idealne miasto ze szczęśliwymi mieszkańcami.

Narzędzia służb publicznych | Informacje od programistów #5 | Cities: Skylines II.

Zaprezentowany materiał filmowy w grze nie jest ostateczny i może ulec zmianie przed publikacją.




Ponownie pozwoliłem sobie wykonać kilka najciekawszych ujęć z gry i opisem nowych i ciekawych funkcji. Jest o czy rozmawiać, ponieważ w poniedziałek otrzymaliśmy najdłuższy Dziennik Developerski, który podzielono na dwie części. Film od kuchni pracy programistów jest również rekordowo długi, niż poprzednie serie. Ma to pewnie związek z bardzo rozbudowanym systemem zarządzania służbami publicznymi. Zapowiada się, że twórcy zaoferują nam wiele ciekawych narzędzi. No to zaczynajmy Smile
Oczywiście zachęcamy do komentowania Wink

[Obrazek: 8jqMnYB.jpg]
Urząd

» Czytaj dalej

Dziennik Developerski #5 Usługi miejskie
Napisane przez: Marov - 17-07-2023, 23:35 - Forum: Cities Skylines II - Aktualności - Brak odpowiedzi

Cities Skylines II - Strefy, podział na strefy, strefowanie - info od programistów #4
Napisane przez: Marov - 13-07-2023, 15:57 - Forum: Cities Skylines II - Aktualności - Odpowiedzi (2)
Czas na dawkę interesujących wieści związanych z funkcją planowania stref. Co wpłynęło na wprowadzenie tak złożonego podziału na strefy w Cities: Skylines II, jednocześnie nie czyniąc go zbytnio skomplikowanym? Opowiedzą nam o tym developerzy!


Zapraszam do obejrzenia 4 odcinka od kuchni z cyklu "Strefy, podział na strefy, strefowanie" w Cities: Skylines II.


Zaprezentowany materiał filmowy w grze nie jest ostateczny i może ulec zmianie przed publikacją.





Jak poprzednio, pozwoliłem sobie wykonać kilka najciekawszych ujęć z gry i opisem nowych funkcji. Nie jest to może jakaś rewolucja, ale z pewnością kilka narzędzi zostało porządnie odświeżonych. System strefowania zapowiada się na całkiem złożony z wieloma opcjami do budowania niesamowitych miast Smile
Zachęcamy do komentowania Smile

[Obrazek: yZlGMLk.jpg]
Porozm

» Czytaj dalej

Dziennik Developerski #4: Strefy i Charakterystyczne Budynki
Napisane przez: SZyMeX - 10-07-2023, 17:17 - Forum: Cities Skylines II - Aktualności - Brak odpowiedzi
Cześć wszystkim! Witamy ponownie w serii dzienników deweloperskich Cities: Skylines II! Tym razem przyjrzymy się podziałowi na strefy, nowościom i podobieństwom do oryginalnego Cities: Skylines. Całkowicie nową i ekscytującą funkcją są charakterystyczne budynki, będące hybrydą pomiędzy budynkami unikatowymi i "strefowymi"! Ale więcej o tym jak je zdobyć i jakie korzyści przyniosą Twojemu wymarzonemu miastu chwilę później.

Jeśli drogi są kośćmi i tętnicami miasta, to strefy muszą być mięsem je wypełniającym. Różne typy stref tworzą większość miasta: rozległe obszary podmiejskie i bloki mieszkalne, ruchliwe dzielnice handlowe, hałaśliwe parki przemysłowe rozpoznawalne po kominach oraz eleganckie wieżowce ze szkła i betonu.

Każdy typ strefy ma swoje własne wymagania, aby się rozwijać, a w funkcjonującym mieście wszystkie korzystają z siebie nawzajem: fabryki potrzebują miejsc do wysyłki swoich produktów, firmy potrzebują pracowników, pracownicy potrzebują domów, możliwości robienia zakupów i miejsc do spędzania wolnego czasu. Obejrzyj poniższy film, aby szybko zapoznać się z funkcjami lub zgłąb wszystkie szczegóły bezpośrednio w tym dzienniku developerskim.


NARZĘDZIA STREF
Narzędzia do wyznaczania stref zawierają znane opcje, takie jak narzędzia: Wypełnij, Zaznacz i Maluj. Narzędzie Wypełnij wypełnia wszystkie komórki ciągłej strefy wybranym typem. Narzędzie Zaznaczanie umożliwia wybranie prostokątnego obszaru o dowolnym rozmiarze i wypełnienie go wybranym rodzajem strefy. Natomiast narzędzie Malowanie umożliwia tworzenie bardzo określonych obszarów strefowych, malując jedną komórkę na raz. Chcesz stworzyć osobne strefy mieszkalne 2x2? Narzędzie Maluj właśnie to Ci umożliwia!

[Obrazek: 6o0kkfN.jpg]
[i]Wybi

» Czytaj dalej