Dziennik Developerski #8: Klimat i Pory Roku |
Napisane przez: Marov - 07-08-2023, 20:27 - Forum: Cities Skylines II - Aktualności
- Brak odpowiedzi
|
|
Cześć wszystkim w cotygodniowym dzienniku rozwoju Cities: Skylines II!
W poprzednim dzienniku omawialiśmy Mapy i Motywy, a dziś będziemy kontynuować wprowadzanie dwóch nowych i ekscytujących funkcji map: Klimatu i Pór roku. Aby uzyskać szybkie informacje, obejrzyj poniższy film:
Mapy w Cities: Skylines miały różne motywy, które tylko wizualnie wpływały na atmosferę i środowisko, żeby mógł pojawiać się zmienny klimat. Mapy korzystające z tego samego motywu mogły działać w ten sam sposób, co znaczy tyle, że dwa borealne miasta miały ten sam klimat lub długość dnia. W Cities: Skylines II zastąpiliśmy ten system zupełnie nową funkcją - klimatu! Mechanizm zmiennych pór roku na każdej mapie sprawił, że mapy otrzymały wyjątkową rozgrywkę z własnym klimatem opartym na rzeczywistych lokalizacjach, od fińskiej wsi na północy po Brisbane na południu. Klimat kontroluje zmieniające się pory roku, długość dnia i wzorce pogodowe, dostosowując je do pór roku panujących na danej szerokości geograficznej mapy.
[i]Cies » Czytaj dalej
|
|
|
Cities Skylines II - Chwila, jak właściwie duża jest mapa?! - info od programistów #7 |
Napisane przez: Marov - 03-08-2023, 15:37 - Forum: Cities Skylines II - Aktualności
- Brak odpowiedzi
|
|
Dziś jest czwartek, a to oznacza kolejny film z cyku "Jak duże są mapy".
W tym odcinku dowiesz się, czy ten programista ma swoją ulubioną mapę i nie tylko!
Jaki wybierzesz motyw i na jakiej mapie zbudujesz swoje pierwsze miasto??️
Zacznij od motywu Europy, a skończ na motywie Ameryki Północnej, przez Sweeping Plains i Wietrzne Fiordy.
Masz tutaj dowolność! Do dzieła burmistrzowie
Zaprezentowany materiał filmowy w grze nie jest ostateczny i może ulec zmianie przed publikacją.
Chwila, jak właściwie duża jest mapa?! | Informacje od programistów #7 | Cities: Skylines II.
Zapraszam do obejrzenia i komentowania️️️ » Czytaj dalej
|
|
|
|