Cities: Skylines - Dziennik Dev 6: Edytor Map |
Napisane przez: Marov - 10-01-2015, 22:54 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC
- Odpowiedzi (4)
|
|
UWAGA! Ważna informacja od deweloperów. Wszystkie poniższe screeny pochodzą z wersji alpha i nie są ostatecznym odzwierciedleniem grafiki gry.
Dobre wieści. Przedstawiamy nowy dziennik i tym razem będzie dotyczył edytora map.
Jeśli chcecie przypomnieć sobie poprzednie pamiętniki, zapraszamy tutaj:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... ry-archive!
1. Co potrzebuje mapa? Lista „do wykonania”.
Istnieje wiele rzeczy, które trzeba wykonać, aby mapa stała się grywalna. Należą do nich obszary rzek i jezior, połączenia ze światem zewnętrznym jak autostrady i linie kolejowe, zasoby naturalne itd. Aby proces tworzenia map był zabawą taką jak modelowanie gór, kopanie koryt rzecznych a nie skupiał się na drobiazgach, edytor mapy posiada łatwą w użyciu listę rzeczy do odhaczenia, która śledzi wszystkie istotne aspekty grywalności mapy, wyręczając nas przy tym. I kiedy dodajemy te rzeczy do mapy automatycznie zostają sprawdzone pola, które zostały wykonane prawidłowo.
Lista ta składa się z dwóch kategorii: wymagania i cechy zalecane.
Wymagania są koniecznością chociaż zalecane (zasoby naturalne) są opcjonalne. Zwykle one już tam są, aby wybudować bardziej strategiczne miasta niż gdyby ich nie było.
[color= » Czytaj dalej
|
|
|
|