Cities: Skylines – Dziennik Dev 3: Zasoby naturalne |
Napisane przez: Marov - 21-10-2014, 20:57 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC
- Odpowiedzi (26)
|
|
UWAGA! Ważna informacja od deweloperów. Wszystkie poniższe screeny pochodzą z wersji alpha i nie są ostatecznym odzwierciedleniem grafiki gry.
Witamy wszystkich ponownie w kolejnym dzienniku. Tym razem przyjrzymy się bliżej różnym zasobom naturalnym, które będą do waszej dyspozycji, gdy będziecie budować miasto swoich marzeń.
Ostatnio został zamieszczony dziennik dotyczący zagospodarowania stref.
1. Rodzaje zasobów naturalnych.
Kiedy zaczęliśmy opracowywać wygląd map w Cities: Skylines i skupiliśmy się na tym, co powinny zawierać doszliśmy do wniosku, że (zamiast zacząć tylko jakiś etap, w którym gracz zbuduje swoje miasto) mapy muszą mieć bardziej znaczącą rolę. Autostrady i koleje przecinające mapę oraz obszary wodne dostarczają sporo wyzwań przy rozwoju miast. Zasoby naturalne działają jako nagroda dla strategicznego rozwoju całej mapy.
[color= » Czytaj dalej
|
|
|
|