Lista modów niedziałających po aktualizacji 1.10 (Parklife)!
Napisane przez: SZyMeX - 24-05-2018, 17:52 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Odpowiedzi (4)
Po aktualizacji część modów przestała działać. Poniżej lista modyfikacji nie działających, działających po części/powodujących błędy oraz tych już zaktualizowanych bądź nie powodujących żadnych problemów na nowej wersji gry.

Nie działające:

Move It Extra Filters:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1120637951

Configure Outside Connection Limits:  (Author Aware)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=734025380

Road Options (Road Colors Changer ++):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=932192868

Prop Fine Tune:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=685747254

Force Building Level:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1275678215

Control Building Level Up:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=410535198

Improved Asset Icons:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=508195208

ModTools:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=450877484

Niedziałające (nie będą już aktualizowane):

Automatic Bulldoze: (Use Automatic Bulldoze V2):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=406132323

Multi-Track Station Enabler: (New mod to replace this one - Advance Stop Selection)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=532863263

Toggle District Snapping:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=510802741

New Roads for Network Extension 2:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=929114228

Telemetry Control:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=556416380

Euro Building Unlocker:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=456408505


Status nieznany:

No Abandonment:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=552309905

Remove Road Props:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1117087491

Extended Game Options:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1237383751

Transparency LODs Fix + Could Assests Enabler:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=922939393

Theme Decals:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=895061550

Ploppable Asphalt+:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...=881291183

Działające (pokazujące errory/działające po części):
[Obrazek: nHu3Yp8.png]

» Czytaj dalej

Cities: Skylines - Parklife i darmowa aktualizacja 1.10.0 -f3
Napisane przez: Marov - 24-05-2018, 15:03 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Więcej zabawy, mniej stresu - Cities: Skylines - Parklife jest już DOSTĘPNE.

Zapraszamy na spacer po parku!

Oczywiście tych, którzy nie mogą do nas dołączyć z dodatkiem Parklife, nie zostawiamy z pustymi rękoma! Dla wszystkich graczy mamy darmową aktualizację (wersja 1.10) i kilka poprawek! Wszystkie zmiany znajdziecie tutaj: https://pdxint.at/2LpPIpG

[Obrazek: fb-ad-1-jpg.372322]

» Czytaj dalej

Darmowa łatka w wersji 1. 10 i komplikacje
Napisane przez: Marov - 23-05-2018, 15:53 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Pamiętajcie, że nasi twórcy robią wszystko, aby jutrzejsza aktualizacja odbyła się bez problemów. Dlatego prosimy o zachowanie cierpliwości i zrozumienia dla nich. [Obrazek: 1f64f.png]

» Czytaj dalej

Cities Skylines: Parklife - Pamiętnik Dev #6: Wprowadzenie do turystyki
Napisane przez: SZyMeX - 22-05-2018, 21:21 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Witam ponownie! Mam dziś wspaniałą wiadomość. W ramach bezpłatnej aktualizacji Parklife, Cities: Skylines bardziej rozszerzy się na turystykę. W skrócie oznacza to, że chcemy pozwolić ci lepiej zrozumieć, dlaczego i jak turyści przyjeżdżają do miasta oraz jakie miejsca odwiedzają. Wszystko po to, aby Twoje miasto stało się największą atrakcją turystyczną!

Nowy widok informacji turystycznej

Turystyka wreszcie otrzymuje swój własny widok informacji i zastępuje subpanel turystyki w ramach połączeń zewnętrznych. Nowy widok informacji turystycznych zapewnia więcej cennych informacji o działalności turystycznej niż wcześniej, a także bardziej szczegółowe informacje o różnych atrakcjach w Twoim mieście. Nowy panel jest odblokowywany w Milestone Worthy Village i bardziej precyzyjnie pokazuje obecność turystyczną w mieście oraz atrakcyjność różnych budynków i obszarów o wartości atrakcyjności. Oznacza to, że możesz teraz szybko i łatwo wizualizować zarówno miejsca odwiedzane przez turystów, jak i budynki i lokalizacje przyciągające turystów. Pomaga to zaplanować układ drogi, linie transportu publicznego i dać ogólny pogląd, które obszary w Twoim mieście przyciągają odwiedzających. Panel budżetowy został również zaktualizowany o więcej szczegółów dotyczących pieniędzy wydawanych przez turystów.

[Obrazek: cities-2018-04-16-10-27-50-10-png.371536]

» Czytaj dalej

Cities: Skylines: Parklife - Pamiętniki Dev #5: Modyfikacje i Menu Filtrowania
Napisane przez: Marov - 18-05-2018, 01:12 - Forum: Cities Skylines - Aktualności i DLC - Brak odpowiedzi
Witajcie! Z ogromną radością przedstawiamy wam nowe opcje modyfikujące grę Cities: Skylines. W chwili wydania dodatku Parklife wszystkie te zmiany staną się częścią bezpłatnej aktualizacji.


Asset editor (Edytor składników)


Sub-meshes (Komponenty), (pod siatką)


Komponenty wykorzystywane są odpowiednio przez niektóre wbudowane budynki i pojazdy, które mają zmienić ich wygląd podczas gry. Są to dodatkowe modele 3D z prostymi zasadami, które się włączają i wyłączają. Jednym z kilku przykładów jest wysypisko śmieci. Jak wiesz, składowisko odpadów ma wpływ na pobliskie otoczenie i w chwili zapełnienia zmienia się między wieloma złożonymi modelami stosów śmieci. Z kolei wiele pojazdów służbowych korzysta z dublowanych modeli dla ruchu lewostronnego. Odsłoniliśmy teraz system komponentów w edytorze zasobów.


W momencie kiedy w edytorze będziesz chciał przekształcić budynki i pojazdy, zauważysz zupełnie nowe menu komponentów. Wystarczy, że wciśniesz opcję dodaj nowy”, wybierzesz jakiś model z menu importera i dostosujesz jego położenie oraz obrót. Następnie skonfigurujesz warunki, w których chcesz pokazać lub ukryć komponenty za pomocą funkcji „Required Conditions” („przewidziane warunki”) i „Forbidden Conditions” (zabronione warunki”). Teraz opuść menu, i bierz się do działania. Gdy będziesz gotów na przeniesienie zasobu do gry, w dalszym ciągu w edytorze za pomocą opcji „Toggle Preview” („przełącznik podglądu ) możesz włączyć i wyłączyć komponenty, aby dowiedzieć się, jak one funkcjonują.


Aby dać pełne wyobrażenie tego, jak to wszystko działa, spójrz na ustawienia wysypiska śmieci. Na początek zaimportuj składnik z uruchomioną opcją wgraj istniejące rekwizyty i dekoracje”, tak by nie likwidować komponentów. Teraz dla pewności wyłącz wszystkie podglądy komponentów.


[align=justify][Obrazek: previewoff-png.369863]

» Czytaj dalej